3 måter å spille 13. Kort

Innholdsfortegnelse:

3 måter å spille 13. Kort
3 måter å spille 13. Kort

Video: 3 måter å spille 13. Kort

Video: 3 måter å spille 13. Kort
Video: Hubble - 15 years of discovery 2024, November
Anonim

Dette kortspillet er morsomt og passer for alle å lære. Du kan spille 13 kort for å bruke tiden og ha det gøy med familien din, vennene dine eller menneskene du møter på farten! Bestemmelsene i denne artikkelen er de vietnamesiske variantbestemmelsene. Det er også kinesiske variantregler, så sørg på forhånd for hvilke regler du skal bruke hvis du spiller med erfarne spillere. Spillet heter også "Tiến lên" (Fighting Upstream) og spilles med fire spillere.

Steg

Metode 1 av 3: Forstå spillet

Spill kortspillet 13 Trinn 1
Spill kortspillet 13 Trinn 1

Trinn 1. Forklar reglene før du spiller

Mange spiller etter litt forskjellige regler, avhengig av geografisk område og kultur. Så det er best å forklare hva man må og ikke skal gjøre i løpet av spillet for å forhindre forvirring og konflikt under spillet. I denne versjonen er spillereglene som følger:

  • Rekkefølgen på kortene fra sterkest til svakest er: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Rekkefølgen på kortsymboler fra sterkeste til svakeste er hjerter, diamanter, krøller og spar. Denne regelen gjelder imidlertid bare når du spiller kort med samme nummer. For eksempel slår et kort med 2 hjerter et kort med 2 diamanter.
  • 3 spader er det svakeste kortet i dette spillet, mens hjerter 2 er de sterkeste. Dette gjelder også alle kortsymboler. Tallet to er sterkere enn tre.
  • Kortnummeret er sterkere enn symbolet. For eksempel er 9 -spader sterkere enn hjerter -8.
  • Målet med spillet er å spille et kort som slår kortene tidligere på bordet til alle kortene i hånden er oppbrukt. Så en 5 spader slår en 3 spader. Det krøllete kongekortet slår hjerter 8 fordi selv om hjertesymbolet er sterkere enn det krøllete, er kongen sterkere enn tallet 8.
  • Dette spillet spilles ideelt sett også med fire spillere, slik at hver får 13 kort og kortstokken er jevnt fordelt. Det er her spillet har fått navnet sitt.
  • Noen spiller etter regler som vanligvis regnes som juks. Så, avhengig av reglene, har du lov til å se på motstanderens kort eller gå glipp av din tur, hvis det er mulig.
Spill kortspillet 13 Trinn 2
Spill kortspillet 13 Trinn 2

Trinn 2. Forstå kortene som kan spilles

Det er flere måter å spille kortene i en hånd. Du kan spille enkelt, dobbelt, trippel og løpe. Et sterkt enkeltkort, også kjent som et solokort, slår et lavt enkeltkort. For eksempel slår hjertedronningen hjertet. To sterke kort, aka dobbeltkort, slo lave doble kort. Tre sterke kort slår tre lave kort.

Det er også det som kalles en run, som er en kombinasjon av minst tre påfølgende kort. For å slå kombinasjonskort må du bestille kortene sterkere enn rekkefølgen på de forrige kortene

Spill kortspillet 13 Trinn 3
Spill kortspillet 13 Trinn 3

Trinn 3. Lær hvordan du spiller kortkombinasjoner

Målet med spillet er å fullføre kortene i hånden så raskt som mulig. Derfor vil kombinasjonen av kort hjelpe deg fordi den bruker mange kort i hånden din samtidig. Par (par) eller dobbel (dobbel) er en kombinasjon av to kort med samme nummer, men forskjellige symboler. For eksempel er en 5 av spar og 5 av hjerter et par. For å slå en dobbel må motspilleren bruke et sterkere par, for eksempel hjertedronning og diamantdronning.

  • Trippel er når tre kort har samme nummer, men forskjellige symboler. For eksempel et kort med 5 spar, 5 diamanter og 5 hjerter. For å slå en trippel må motspilleren bruke en sterkere trippel, for eksempel en 6 spar, 6 krøllete og 6 diamanter.
  • Kjør eller sekvens er når det er minst tre kort hvis tall er sekvensielle (symbolene kan variere). Et løp kan bare bli slått av et annet løp som har et høyere tall enn forrige løp. Det laveste løpet kan starte fra de 3 spadene. For eksempel kan en runde på 3 med spar, 4 med spar, 5 med hjerter, 6 med diamanter og 7 med spar, slås med en runde på 4 hjerter, 5 med diamanter, 6 med hjerter og 7 med hjerter fordi 7 av hjerter er sterkere enn 7 av spar …
Spill kortspillet 13 Trinn 4
Spill kortspillet 13 Trinn 4

Trinn 4. Lær hvordan du enkelt vinner spillet

I dette spillet kan visse kombinasjoner av kort vinne spillet umiddelbart. Kortene i hånden er ikke utskiftbare. Her er kortene du bør ha i hånden: fire 2 -er, seks par (22, 44, 33, 66, 77, 88), tre trippler og dragens hode. Dragon's head er en spesiell runde bestående av kort nummerert 3 til Ess som har samme symbol. Dragehodet med et hjerte er det sterkeste løpet i spillet og kan ikke slås av noen annen kortkombinasjon.

  • Hvis du holder fire 2 kort etter at kortene er delt ut, er seier garantert fordi du har de sterkeste 4 kortene i spillet. Tallet 2 er det høyeste tallet for hvert symbol.
  • I noen tilfeller vinner personen som har fire 2er spillet umiddelbart. Imidlertid er det de som bruker en regel om at hvis en spiller får fire nummer 2 -kort, vender alle spillerne kortene tilbake til dealeren og gjentar fordelingen av kortene.
  • Hvis du får seks par, betyr det at 12 av de 13 kortene du har er par.

Metode 2 av 3: Forberedelse til å spille

Spill kortspillet 13 Trinn 5
Spill kortspillet 13 Trinn 5

Trinn 1. Bestem retningen på spilleordren

Vil svingrekkefølgen være med eller mot klokken? Du må bestemme det før du starter spillet. I tillegg vil dette forhindre tvister om turn to play. Så hvis noen spør hvem som er den neste, kan du finne ut.

Spill kortspillet 13 Trinn 6
Spill kortspillet 13 Trinn 6

Trinn 2. Klargjør en standard 52-kortstokk og bland

Tell kortene i kortstokken og sørg for at totalen er 52. Bland tilfeldig. Vanligvis bruker folk riffle shuffle -teknikken. Imidlertid, hvis du ikke kan, kan du bruke andre metoder, for eksempel Hindu Whisk, Weave (veving) eller Strip (stripe). Be personen ved siden av deg om å dele dekket i to.

Merk personen som stokket først fordi i neste spill vil personen til høyre eller venstre (avhengig av svingretningen, match eller mot klokken) blande kortstokken

Spill kortspillet 13 Trinn 7
Spill kortspillet 13 Trinn 7

Trinn 3. Del 13 kort til hver spiller

Sørg for at du deler ut kortene i din rekkefølge. For eksempel, hvis rekkefølgen på svingene er med klokken, betyr det at kortene også får det samme. Dealeren er den siste personen som får et kort.

  • Spillerne har lov til å se kortene direkte. De trenger ikke å vente til alle spillerne får kort og åpne kort samtidig.
  • Hvis du spiller med bare tre spillere, kan du fordele hele kortstokken jevnt, eller bare 13 kort til hver spiller. Del ut kort etter avtale med andre spillere.
  • Ordne kortene i hånden din i par, trippel eller singler for å gjøre det lettere å spille.
  • Vinneren av forrige kamp får den første svingen.

Metode 3 av 3: Spillkort 13

Spill kortspillet 13 Trinn 8
Spill kortspillet 13 Trinn 8

Trinn 1. Finn ut hvem som har de 3 spadene

Denne spilleren får den første svingen og kan spille enkelt, dobbel eller andre kombinasjoner ved hjelp av de 3 spader. For eksempel: 3-4-5, dobbelt kort nummer 3, etc. Den neste spilleren vil prøve å slå kortene til den forrige spilleren.

Vinneren av forrige kamp får den første svingen

Spill kortspillet 13 Trinn 9
Spill kortspillet 13 Trinn 9

Trinn 2. Spill et høyere tall, par eller trippel som er sterkere enn den forrige spillerens kort

Spill samme type kort. For eksempel, hvis den forrige spilleren spilte et par, må du svare med et par som er sterkere i verdi. Hvis den forrige spilleren spilte singler, må du spille en sterkere singel.

Spill kortspillet 13 Trinn 10
Spill kortspillet 13 Trinn 10

Trinn 3. Hopp over svingen hvis du ikke kan slå kortet til den forrige spilleren

Gå til neste spiller. Når du går glipp av en sving, kan kortene i hånden ikke spilles før en runde er fullført. Hvis alle spillere går glipp av en sving, kan spilleren som sist la et kort på bordet spille hvilket kort han vil.

Spill kortspillet 13 Trinn 11
Spill kortspillet 13 Trinn 11

Trinn 4. Spill bomben til bordet

Hvis du har tre par, eller en annen sterkere kombinasjon, for eksempel en firer, er det på tide å spille den. (Husk at du vil fullføre kortene i hånden din så raskt som mulig). Begrepet bombe (bombe) refererer til fire like. For å bruke kortene i hånden kan du spille sett med seks kort som utgjør en trippel rett (f.eks. 3, 3, 4, 4, 5, 5) eller fire like. En firer i sitt slag kan slå alle trippel rettene, og bli slått av ytterligere en sterkere firer. Så fire ess kan slå fire konger.

  • Når kortene som spilles har veldig høy verdi og ingen spiller kan slå dem, vil nesten alle spillere gå glipp av sin tur.
  • Løp og strekker kan ikke ha 2, selv om to er det sterkeste tallet i spillet.
Spill kortspillet 13 Trinn 12
Spill kortspillet 13 Trinn 12

Trinn 5. Spill typen kort i hånden som du ønsker

Hvis ingen spiller kan slå kortet du tidligere spilte, selv om det ikke er det høyeste kortet eller bomben, betyr det at du kan spille hvilket som helst kort i neste sving. For eksempel kan du spille et par 2 kort.

Spill kortspillet 13 Trinn 13
Spill kortspillet 13 Trinn 13

Trinn 6. Fortell de andre spillerne om du bare har ett kort i hånden

Etter at nesten alle kortene i hånden er spilt og det bare er ett igjen, fortell de andre spillerne. Husk at du bare kan slå single fordi du bare har ett kort i hånden. Imidlertid kan spillet også ende i et par, trippel eller rett. Uansett hvor mange kort du har i hånden, prøv å fullføre dem så raskt som mulig. Så ikke ignorer par eller trippel fordi spillet kan ende med mer enn ett kort. Prøv å være den første spilleren som fullfører kortene i hånden din og vinner spillet.

Tips

  • Rekkefølgen på kortsymboler som starter fra svakest til sterkest er: spar, krøller, diamanter og hjerter.
  • En bombe (fire av slagsen eller en straight med mer enn 3, som beskrevet ovenfor) kan slå en 2, uavhengig av symbolet. For eksempel, hvis en spiller spiller 2 hjerter, kan du slå ham med en bombe, som hvis han spilles på et poengsystem, mister spilleren som spiller 2 kort.
  • Hvis du ikke har en strategi, må du først spille de svake kortene.
  • Prøv å spille med strategi.
  • Rekkefølgen på de numeriske verdiene til kortene som starter fra de svakeste til de høyeste er 3 til 2.
  • Spill ofte for å bli bedre.
  • Klassekamp -variasjonen må spilles av fire personer. Det er fire rekker: King (king), Queen (queen), Jack og Pauper (fattig). Pauper må gi sine to sterkeste kort til kongen, og Jack må gi sitt sterkeste kort til dronningen før kampen starter. Til gjengjeld må kongen og dronningen velge å gi Jack og Pauper henholdsvis 2 kongekort eller 1 dronningskort. Kongen kan også velge om spillerne får byttehandel for fire like.
  • Du kan spille følgende typer kort:
    • Enkelt: Ett kort som slår nummeret til det forrige kortet.
    • Par: To kort med samme nummer (f.eks. 2 spar og 2 krøller).
    • Trippel: Tre kort som har samme nummer.
    • Rett: En kombinasjon av tre eller flere kort hvis tall er fortløpende (f.eks. 9, 10, J, Q).
    • Bombe: Det er flere kombinasjoner som kan bli en bombe, inkludert fire like eller flere par som danner en straight med mer enn 3 (for eksempel 3, 3, 4, 4, 5, 5). Fire av slagsen som har et sterkt tall, kan slå en svakere firer.

Anbefalt: