4 måter å spille Pokemon -kort på

Innholdsfortegnelse:

4 måter å spille Pokemon -kort på
4 måter å spille Pokemon -kort på

Video: 4 måter å spille Pokemon -kort på

Video: 4 måter å spille Pokemon -kort på
Video: HOW TO WIN SOLITAIRE 3-CARD DRAW! (RE-UPLOADED FOR AUDIO PURPOSES) 2024, April
Anonim

Hvis du liker Pokemon -filmer, TV -programmer eller videospill, kan du spille Pokemon Trading Card Game (Pokemon TCG). Det er en interessant måte å ha det gøy med venner, og oppleve pokemon -kamper i den virkelige verden! Les instruksjonene nedenfor for å finne ut hvordan du spiller Pokemon TCG.

Steg

Metode 1 av 4: Organisering av kortene dine

Spill med Pokemon -kort Trinn 2
Spill med Pokemon -kort Trinn 2

Trinn 1. Bland stokken din

Kortstokken din skal ha 60 kort, og den skal være godt blandet. En tredjedel av kortstokken din skal være energikort.

Spill med Pokemon -kort Trinn 3
Spill med Pokemon -kort Trinn 3

Trinn 2. Ta 7 kort

Ta de 7 beste kortene fra kortstokken din og legg dem med forsiden ned.

Spill med Pokemon -kort Trinn 4
Spill med Pokemon -kort Trinn 4

Trinn 3. Ta ut gavekort

Dette kortet er et kort du får hver gang du beseirer en av fiendens pokemon. Vanligvis vil du bruke 6 gavekort, men du kan bare bruke 3 for et raskere spill (fordi antallet gavekort er det samme som antall pokemon du må beseire). Legg disse kortene i en haug på siden.

Spill med Pokemon -kort Trinn 5
Spill med Pokemon -kort Trinn 5

Trinn 4. Legg resten av dekket til side

Vanligvis vil dette bli plassert på motsatt side av gavekortstokken, vanligvis til høyre for deg. Den kasserte kortbunken ligger ved siden av kortstokken din.

Spill med Pokemon -kort Trinn 6
Spill med Pokemon -kort Trinn 6

Trinn 5. Finn din grunnpokemon

Finn den grunnleggende pokemon blant de 7 kortene i hånden. Hvis det ikke er noen, bland stokken igjen. Fienden din kan trekke hvilket kort han vil. Du må ha en grunnleggende Pokemon, ellers vil fienden din automatisk vinne.

Spill med Pokemon -kort Trinn 7
Spill med Pokemon -kort Trinn 7

Trinn 6. Velg din aktive pokemon

Hvis du har minst en grunnleggende pokemon, plasser den du vil angripe først med forsiden ned i lekeområdet noen centimeter foran deg. Hvis du har et grunnleggende pokemon -kort i hånden, kan du plassere det med forsiden ned under din aktive pokemon hvis du vil (dette er benken din).

Spill med Pokemon -kort Trinn 8
Spill med Pokemon -kort Trinn 8

Trinn 7. Bestem hvem som angriper først

Kast en mynt for å finne ut hvem som startet hvis du har problemer med å bestemme hvem som startet først.

168562 8
168562 8

Trinn 8. Sett pokemonen din i riktig retning

Når du er klar til å starte, må du kontrollere at pokemon -kortet er aktivt og at benken vender opp. Resten er i dine hender, premien og resten av kortstokken din skal vende ned.

Metode 2 av 4: Spille kortene dine

168562 9
168562 9

Trinn 1. På din tur kan du trekke kort på toppen av kortstokken

Du kan trekke kort på din tur, og dette er ikke den eneste handlingen som kan utføres. Du kan ikke ha mer enn 7 kort i hånden.

168562 10
168562 10

Trinn 2. Gjør tiltak

Etter at du har trukket et kort, kan du ta 1 opphold (som vil bli diskutert i trinn 3-8 nedenfor).

168562 11
168562 11

Trinn 3. Plasser basepokemonet

Hvis du har en grunnleggende pokemon i hånden, kan du plassere den på benken.

Spill med Pokemon -kort Trinn 9 Bullet 1
Spill med Pokemon -kort Trinn 9 Bullet 1

Trinn 4. Bruke energikortet

Du kan koble 1 energikort under en pokemon hver tur, med mindre det er en spesiell effekt.

Spill med Pokemon -kort Trinn 9Bullet2
Spill med Pokemon -kort Trinn 9Bullet2

Trinn 5. Bruk trener -kortet

Disse kortene har skriftlige forklaringer og lar deg gjøre mange ting. Du kan ikke bruke trener-, supporter- eller stadionkort i første sving, men du kan etter det. De vil være veldig nyttige i det neste spillet.

Spill med Pokemon -kort Trinn 9Bullet3
Spill med Pokemon -kort Trinn 9Bullet3

Trinn 6. Utvikle din Pokemon

Hvis du har et evolusjonskort for en aktiv pokemon på benken din, kan du utvikle det. Du kan ikke utvikle pokemon i første sving. Du kan heller ikke utvikle en pokemon som nettopp utviklet seg i den svingen.

168562 15
168562 15

Trinn 7. Bruk pokemon -krefter

Noen Pokémon har spesielle krefter eller evner som kan brukes i tillegg til å angripe. Dette vil bli skrevet på kortet deres.

168562 16
168562 16

Trinn 8. Tegn ut pokemon

Du kan trekke ut pokemon hvis han har tatt mange angrep. Denne uttaksgebyret vil bli skrevet på ditt pokemon -kort.

168562 17
168562 17

Trinn 9. Angrip fiendene dine

Det siste du kan gjøre på din tur er å angripe fienden ved hjelp av din aktive pokemon. Du kan alltid angripe, og dette anses å være atskilt fra de tillatte enkelthandlingene. Dette vil bli diskutert nedenfor.

Metode 3 av 4: Angripe fiendene dine

168562 18
168562 18

Trinn 1. Angrep

Du må ha den nødvendige energimengden for å angripe (denne nødvendige energien blir skrevet til venstre for angrepsnavnet) og sørg for at den nødvendige energien er koblet til pokemon for å angripe.

Spill med Pokemon -kort Trinn 10 Bullet 1
Spill med Pokemon -kort Trinn 10 Bullet 1

Trinn 2. Vær oppmerksom på fiendens svakheter

Når du angriper, vær oppmerksom på de svake elementene i fiendens aktive pokemon. Dine fiender vil få ytterligere skade hvis pokemonen din har et element som er dens svakhet.

Spill med Pokemon -kort Trinn 10Bullet2
Spill med Pokemon -kort Trinn 10Bullet2

Trinn 3. Kontroller holdbarhetselementet til offerets pokemon

Ofre vil ta mindre skade hvis din pokemon har et element som er et element av holdbarhet.

168562 21
168562 21

Trinn 4. Noen angrep trenger ikke spesielle energikort

Noen angrep krever fargeløse energikort. Dette betyr at all energi kan brukes til å bruke angrepet. Noen ganger vil dette angrepet be om fargeløs energi eller være en kombinasjon av energier.

168562 22
168562 22

Trinn 5. Bruk motangrepskader

I kamp kan du enten bruke motangrepskader (funnet i Early Pokemon Decks) eller du kan bruke terninger eller hva som helst for å registrere skader, så det er ingen forvirring, spesielt i ligaer eller turneringer.

168562 23
168562 23

Trinn 6. Kast Pokemon som har blitt beseiret

Den beseirede Pokémon legges i kastbunken (din pokemon i haugen din, din fiendtlige pokemon i din fiendens haug).

Metode 4 av 4: Håndtering av spesielle forhold

Spill med Pokemon -kort Trinn 11
Spill med Pokemon -kort Trinn 11

Trinn 1. Behandle forgiftet Pokemon

Sett et gifttegn på den forgiftede pokemonen. Del 1 skade på en forgiftet pokemon etter at du har fullført en sving.

168562 25
168562 25

Trinn 2. Håndter Pokemon når den sover

Kast en mynt når det er din tur; hvis hodet, våkner pokemon. Hvis halen, kan han ikke trekkes ut eller angripe. Kortet til sovende pokemon roteres til venstre.

168562 26
168562 26

Trinn 3. Behandle forvirret pokemon

Kast en mynt før du angriper; hvis halen setter 3 motangrepskader på den pokemonen og angrepet ikke har noen effekt. Hvis det er et hode, gjenoppretter pokemonen din fra forvirring og kan angripe normalt. Kort for forvirret pokemon er snudd på hodet.

Hvis et angrep påvirkes av et myntkast (for eksempel en dobbel ripe), må du kaste det for forvirring først og deretter kaste det for et normalt angrep

168562 27
168562 27

Trinn 4. Håndter brennende pokemon

Sett et brennemerke på den pokemonen. Kast en mynt. Hvis det er et hode, tar ikke pokemon noen skade. Hvis halen, legg 2 motangrepskader på den pokemonen.

Spill med Pokemon -kort Trinn 15
Spill med Pokemon -kort Trinn 15

Trinn 5. Ta tak i svimmel pokemon

En svimmel Pokémon kan ikke trekkes ut eller angripes i den svingen. Etter turn, gå tilbake til det normale. Kortet for den svimmel pokemon roteres til høyre.

168562 29
168562 29

Trinn 6. Helbred den infiserte pokemonen

Den enkleste måten å kurere ham på er å trekke ham tilbake på benken. Du kan også bruke Trenerkort hvis de har et spesielt problem og er i din besittelse.

Tips

  • Bruk gjenstander for å gjenopprette helsen.
  • Bli med i en organisasjon som Play! Pokémon for å lære mer om spillet!
  • Bruk den svakere pokemonen først og lagre den sterkeste til sist.
  • Hvis du taper kampen, ikke vær sint. Dette vil distrahere deg fra kampen.

Advarsel

  • Vær sporty. Ikke slåss hvis du taper og alltid håndhilse før og etter kampen. Husk at du bare har det gøy, ikke for å være sint eller trist.
  • Hvis det er for vanskelig for deg å spille en kamp eller gjør deg sint, kan du ganske enkelt samle den uten å måtte spille den.

Anbefalt: