Tenker du på hvordan du lager en tegneserieserie som "Garfield"? Dette er hvordan.
Steg
Metode 1 av 4: Skrive skript
Trinn 1. Definer historien din
Bestem deg for temaet i historien du vil ta opp. Ved å lage en tegneserie trenger du ikke å kjenne hver eneste detalj av historien du prøver å fortelle, men du må ha hovedideen for historien. Dette kan sikre at du har materiale til mer enn noen få strimler.
Hvis du vil lage en daglig tegneserie, må du skissere hvilke typer vitser du vil skrive. Dette kan bestemme type og antall tegn som er egnet for å vise vitsen
Trinn 2. Bestem det komiske formatet
Du må først bestemme hvor mange paneler du vil lage (enten en-rad, to-rad eller på annen måte). For en-linje tegneserier som "Garfield", brukes 3-4 paneler. For en tegneserie med to linjer som “Si Juki” kreves 6-8 paneler. Du kan også finne tegneserier med ett panel og tegneserier med 3 linjer.
- Å velge en viss størrelse er viktig hvis du planlegger å publisere tegneseriene i trykte medier (for eksempel aviser). Hvis du planlegger å publisere den på nettet, trenger du ikke tenke på dette.
- Enten du skriver den ut eller ikke, er det best hvis du lager tegneserien i samme lengde og bredde for en linje. Dermed kan du lage en stripe med en rad og en annen stripe med to rader, men alle tre radene må ha samme lengde og bredde.
Trinn 3. Planlegg hvert panel
Når du lager individuelle strimler, skriver du ned og planlegger hvert panel. Du må vite hva som skjer og hvor, hvilke tegn du skal skrive inn, og så videre. Hold det enkelt. Manuskripter skrevet må være helt enkle. Scenebeskrivelser bør bare inkluderes når de er viktige for historien til tegneserien.
Trinn 4. Balanse tekst og bilder
Pass på at du ikke legger for mye tekst i panelet. Dette kan gjøre tegneserier vanskelig å lese og nyte. Prøv å begrense antall taleballonger til to (tre hvis det er en taleballong som bare inneholder ett eller to ord), og begrense antall ord i et panel til under 30 ord og helst under 20 ord.
Metode 2 av 4: Å gi liv til karakter
Trinn 1. Gi dem håp og drømmer
Gi karakterene dine noe de vil ha. Å ha et hovedmål er en god måte å dirigere historien på og fortsette handlingen når ideene dine stagnerer.
Trinn 2. Gi karakteren din feil
Ikke få karakteren din til å se perfekt ut. Leserne vil synes det er urealistisk og kjedelig. Hvis du vil at folk skal sympatisere med karakteren din og like den, gi karakteren din feil.
Karakterfeilene dine kan være å være grådig, snakke for mye, være frekk, egoistisk eller ikke være smartere enn en bjørn
Trinn 3. Gi liv
Gi karakterene dine bakgrunn, hobbyer, interesser og andre ting som viser at de har et liv. Dette vil få karakteren din til å se ekte ut, og leserne kan relatere den til livet sitt.
Trinn 4. Bekjemp klisjeene
Bekjemp klisjeer! Ikke gjør tegneseriene kjedelige.
Metode 3 av 4: Tegning av tegneserier
Trinn 1. Tegn rammen
Tegn først rammen. Du må bestemme hvilket panel som skal lages med den største størrelsen, den minste størrelsen, etc. basert på den korte lengden på dialogen i manuset. Sørg for at du lager rammen i henhold til størrelsesbegrensningene du angir.
Trinn 2. Tegn tegnet
Neste er å tegne karakteren og hvor den vil gå. Sørg for at det er nok plass til taleballongen. Prøv å plassere det på en måte som ikke får panelet til å se for fullt eller for tomt ut.
Trinn 3. Legg til taleballonger
Tegn hvor taleballongen vises. Husk å ikke dekke karakteren din eller ta for mye plass i rammen. Noen ganger kan endring av formen på taleballongen indikere en annen lyd. For eksempel kan en taleballong formet som et bilde av solen (med skarpe kanter) få et tegn til å "lyde" som skrik. Dra fordel av dette.
Som et eksempel på å lage en god taleballong, ta en titt på noen eksempler på tegneserier som har blitt publisert
Trinn 4. Skisse bakgrunnen og naturen
Når du vet hvor karakteren din går, kan du tegne en bakgrunn eller et annet objekt hvis du vil. Noen tegneserier har detaljert bakgrunn, mens andre bare inkluderer de grunnleggende objektene som tegnene samhandler med. Du kan velge mellomveien eller gå utover det.
Trinn 5. Fet omrisset av skissen
Fet omrisset av skissen din med noe mørkt og permanent, slik at skissen din ser pen og profesjonell ut. Husk å bruke breddevariasjoner og andre kunstneriske triks i fet skrift. Når du er ferdig, kan du slette de forrige skisselinjene.
Trinn 6. Legg til tekst
Når tegneserien er nesten ferdig, kan du legge til tekst utenfor taleballongen. Sørg for at du bruker en konsekvent skrifttype og skriftstørrelse. Selv om den tegnede ballongen er mindre enn teksten, må den skrives i samme størrelse. Størrelsen på teksten beskriver talestilen, fra hvisking til å rope. Sørg også for å bruke en lettlest skrifttype.
Trinn 7. Legg til farge
Hvis du vil, kan du farge tegneserien. Husk at fargelegging er tidkrevende, og vil betydelig endre antall strimler du kan fullføre om gangen.
Metode 4 av 4: Publisering av tegneserien din
Trinn 1. Bestem oppdateringsplanen (oppdatering)
Hvis du skal publisere tegneserien på trykk, kan det hende at utskriftsmediet har en bestemt tidsplan for når tegneserien skal oppdateres. Du må være i stand til å oppfylle det. Hvis du publiserer tegneserier på internett, har du ganske mye fleksibilitet. Husk imidlertid alltid å være realistisk.
Trinn 2. Lag buffere
Hvis du vil publisere tegneserien din, er det første du må gjøre (uavhengig av trykte medier å publisere tegneserien i), å lage en buffer. Buffer er en sikkerhetskopi av tegneseriene som allerede er tilgjengelige. For eksempel, hvis du må publisere en ny tegneserie hver uke, må du lage en buffer på 30 tegneserier. På den måten, hvis du går glipp av, har du fortsatt striper tilgjengelig for publisering etter planen.
Trinn 3. Publiser tegneserien i avisen
Du kan publisere tegneserien din i en avis hvis du vil, enten skoleavisen eller lokalavisen i byen din. Kontakt registrering for å spørre om de er interessert i å publisere en ny tegneserie. Å publisere tegneserier i avisen som en fremmed kan være vanskelig. Gjør deg klar.
Trinn 4. Publiser tegneserier på internett
Hvis du vil at flere skal lese tegneseriene dine, må du ha mer kontroll over arbeidet ditt, og du kan kontrollere inntekten din, du kan publisere tegneseriene dine på internett. Det er enkelt å publisere tegneserier på internett, men inntekten din vil variere, og det kan være svært vanskelig å øke lesertallet.
- Bruk nettstedet. Det er mange kjente nettsteder for publisering av tegneserier. På samme måte som å starte en blogg, kan du begynne å lage sider som er lett å oppdatere for leserne å lese tegneseriene dine. Dette nettstedet er egnet for nybegynnere. Populære valg for publisering av tegneserier er Kaskus og WebToon
- Lag et nettsted. Du kan også lage ditt eget nettsted. Ved å lage ditt eget nettsted får du mer kontroll. Imidlertid må du også multitaske. Gjør dette bare hvis du føler at du kan bygge et vakkert nettsted på egen hånd eller med litt hjelp fra noen andre.
- Bruk blogger. Å publisere tegneserier som bruker bloggsider som Tumblr, blir veldig populært i dag. Bloggsider som disse kan være en enkel publiseringsmekanisme, og du kan plassere annonser for å tjene penger. I tillegg trenger du ikke bruke en krone for å administrere bloggen.
Tips
- Se etter tips om hvordan du tegner tegneserier på internett.
- Det er best hvis du ikke tegner boksen før du tegner scenen, bare hvis tegningen ikke passer.
- Kom med en kul tittel for å gi tegneserien din en identitet.
- Husk at når instruksjonene ovenfor sier "firkantet", kan de faktiske formene som brukes være sirkler, stjerner og andre former.
- Å lese tegneserier kan gi deg ideer. Du trenger ikke å stjele ideer for å bli inspirert.
- Det kan også være en god idé å bruke akvareller for å fargelegge bildene fordi tegneseriene dine vil se effektive ut og ikke vil kreve mange detaljer: bare klatre her og der!
- For å holde orden må du bli en animatør og lage en "bok" for tegneserien din. Denne boken vil inneholde alt om tegneserien din: tegn, skisser, manus for tegneserier, historieideer, alt.
- Det er en god idé å lage en tegneserie som et bilde på datamaskinen din. Det er mange måter og programmer for å gjøre dette. Eller du kan farge tegneserier på datamaskinen. I så fall tegner du omrisset i svart (uten å fargelegge det), skanner det og åpner skanningen i bilderedigeringsprogramvaren. Du kan farge skissen din der.
- Les en historie og gjør en tegneserie ut av den. Jo mer du prøver, jo mer blir dine evner.
- Hvis du ikke har en skoleavis, kan du lage din egen.