3D -bokstaver er veldig viktige, spesielt i design. Denne skrifttypen vil gi vekt og brukes ofte i tittel- eller slagorddesign. Det er mange måter å lage 3D -bokstaver på. Alt du trenger å gjøre er å følge denne veiledningen, så kan du snart lage dine egne.
Steg
Metode 1 av 29: Digital metode
Trinn 1. Åpne ditt grafiske designprogram og skriv "Tekst" du vil bruke tekstboksen
3D vil bli brukt som "tekst" for dette eksemplet.
Trinn 2. Endre (transformere) teksten
"Skjev", "roter" eller "forvreng" teksten til det designet krever.
Trinn 3. Bestem skriften på bokstavene
Du skal lage kopier av originalteksten, så du må forklare den ved å gi den en annen farge.
Trinn 4. Lag en kopi av den svarte teksten
Fortsett å kopiere skyggeteksten helt foran.
Trinn 5. Glatt kantene på bokstavene for å jevne ut de ujevne delene av teksten
Trinn 6. Legg til noen finpuss på delene, for eksempel lys eller skygge
Metode 2 av 29: Tradisjonell metode
Trinn 1. Tegn teksten lett med blyant
Ikke bekymre deg hvis det er litt rotete fordi du vil blekke det senere. Ikke glem å legge til tykkelse på hver bokstav, da du trenger den for å danne skyggene senere.
Trinn 2. Fet skisse
Trikset er å etterligne konturene til teksten/bokstavene og det være seg!
Trinn 3. Fet bildet med blekk og slett skissen
Trinn 4. Farg den
Toppen skal være lysere i fargen, mens den tykke siden skal være mørkere.
Trinn 5. Legg til noen finpuss på deler av teksten som lys eller skygge
Metode 3 av 29: A
Trinn 1. Tegn en enkel pinne av bokstaven A som hovedlinjen for boblebokstaven A
Trinn 2. Bruk veiledningslinjen til bokstav A og skissere omrisset til bokstaven A
Bare tegn veldig tynne linjer som ser ut til å vikle rundt bokstavene. Hvis du vil ha den tykkere, må du vise litt plass på innsiden av boblebokstaven A.
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Velg din favorittfarge og fyll den inne i omrisset av boblebokstaven A.
Trinn 4. Legg til høydepunkter
Bruk nå en lysere nyanse enn fargen du ønsker for å vise lyset. Den viser 3d -effekten på bokstavene. Lys og fargetoner er veldig viktige for å vise en 3D -effekt i et hvilket som helst bilde.
Metode 4 av 29: B
Trinn 1. Bruk den samme konturskissen for bokstaven B
I hovedsak skal vi gjøre den samme teknikken for hele alfabetet.
Trinn 2. Fyll den med grunnfargen for bokstaven B
Trinn 3. Legg til skygger med en mørkere fargesammensetning
Trinn 4. Legg til en lysere fargesammensetning, og flekk skyggen og lysområdene for å vise 3D -effekten
Metode 5 av 29: C
Trinn 1. Tegn en enkel C -linjefigur
Trinn 2. Legg til en skisse av omrisset av boblen for bokstaven C
Trinn 3. Slett pinne for bokstaven C og fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til en sammensetning av lysere og mørkere farger, og flekk fargene for å avsløre skygger og lys for en 3D -effekt
Metode 6 av 29: D
Trinn 1. Bruk omrissskissen for boblebokstaven D
Trinn 2. Fyll den med farge
Trinn 3. Tørk av fargene for å vise 3D -effekten
Sørg for at du er i samsvar med lys- og skyggeeffektene. Det hjelper mye med å vise 3D -effekter.
Metode 7 av 29: E
Trinn 1. Tegn en konturskisse for boblebokstaven E
Trinn 2. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 3. Legg til lys- og skyggeeffekter for boblebokstaven E
Metode 8 av 29: F
Trinn 1. Tegn en konturskisse for boblebokstaven F
Trinn 2. Legg til farger som også kan brukes til lys- og skyggeeffekter
Trinn 3. Tørk av fargene for å vise 3D -effekten
Metode 9 av 29: G
Trinn 1. Gjør den samme teknikken med boblebokstaven G
Trinn 2. Legg til lys og skygge, deretter flekker du fargene for å vise 3D -effekten
Metode 10 av 29: H
Trinn 1. Tegn en pinne for bokstaven H
Trinn 2. Fyll den med farge
Trinn 3. Tørk av fargene for å vise 3D -effekten
Metode 11 av 29: I
Trinn 1. Tegn pinnen på bokstaven I
Trinn 2. Legg til omrissskissen for boblebokstaven I
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til lys- og skyggefarger, og flekk deretter fargene for å vise 3D -effekten på bokstaven I
Metode 12 av 29: J
Trinn 1. Tegn en pinne for bokstaven J
Trinn 2. Legg til omrisset for boblebokstav J -figuren
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til lys- og skyggefarger, og flekk deretter fargene for å vise 3D -effekten på boblebokstaven J
Metode 13 av 29: K
Trinn 1. Tegn en pinne for bokstaven K
Trinn 2. Legg til en disposisjon for boblen på bokstaven K
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Tilsett lys og skygge
Metode 14 av 29: L
Trinn 1. Tegn en pinne for bokstaven L
Trinn 2. Legg til omrissskissen for boblebokstaven L
Trinn 3. Fyll den med grunnfargen, skyggen og belysningen
Trinn 4. Bland fargene for å vise 3D -effekten
Metode 15 av 29: M
Trinn 1. Tegn figuren til bokstaven M
Trinn 2. Legg til konturskissen for boblebokstaven M
Trinn 3. Fyll den med farge
Trinn 4. Tørk fargen for å vise 3D -effekten for bokstaven M
Metode 16 av 29: N
Trinn 1. Tegn figuren til bokstaven N
Trinn 2. Legg til omrissskissen for boblebokstaven N
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til lys og skygge for 3D -bokstaven N
Metode 17 av 29: O
Trinn 1. Tegn en pinne for bokstaven O
Trinn 2. Legg til konturskissen for boblebokstaven O
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til lys og skygge for bokstavene 3D -effekt
Metode 18 av 29: P
Trinn 1. Tegn en pinne for bokstaven P
Trinn 2. Bruk samme teknikk til du får en boblebokstav P, og fyll den deretter med grunnfargen
Trinn 3. Legg til lys og skygge for en 3D -effekt på bokstaven P
Metode 19 av 29: Sp
Trinn 1. Tegn figuren til bokstaven Q
Trinn 2. Legg til konturskissen av boblebokstaven Q
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til lys og skygge for en 3D -effekt på boblebokstaven Q
Metode 20 av 29: R
Trinn 1. Tegn figuren til bokstaven R
Trinn 2. Bruk samme teknikk til du får en boblebokstav R, og fyll den deretter med grunnfargen
Trinn 3. Legg til lys og skygge for en 3D -effekt på bokstaven R
Metode 21 av 29: S
Trinn 1. Tegn figuren til bokstaven S
Trinn 2. Legg til omrissskissen for boblebokstaven S
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til lys og skygge for en 3D -effekt på boblebokstaven S
Metode 22 av 29: T
Trinn 1. Tegn figuren til bokstaven T
Trinn 2. Legg til omrissskissen for boblebokstaven T
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til lys og skygge for en 3D -effekt på boblebokstaven T
Metode 23 av 29: U
Trinn 1. Tegn en U -pinne
Trinn 2. Legg til konturskissen for boblebokstaven U
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til lys og skygge for en 3D -effekt på boblebokstaven U
Metode 24 av 29: V
Trinn 1. Tegn en V -boblepinne
Trinn 2. Legg til konturskissen for boblebokstaven V
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Tilsett lys og skygge
Metode 25 av 29: W
Trinn 1. Tegn en W -boblepinne
Trinn 2. Legg til en skisseoversikt for boblebokstavene og fyll den med en grunnfarge
Trinn 3. Legg til lys og skygge for en 3D -effekt
Metode 26 av 29: X
Trinn 1. Tegn figuren til bokstaven X
Trinn 2. Legg til konturskissen for boblebokstaven X
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til lys og skygge for en 3D -effekt på bokstaven X
Metode 27 av 29: Y
Trinn 1. Tegn en Y -pinne
Trinn 2. Legg til omrissskissen for boblebokstaven Y
Trinn 3. Fyll den med en grunnfarge
Trinn 4. Legg til lys og skygge for en 3D -effekt på bokstaven Y
Metode 28 av 29: Z
Trinn 1. Tegn figuren til bokstaven Z
Trinn 2. Legg til konturskissen for boblebokstaven Z
Trinn 3. Fyll den med grunnfargen for boblebokstaven Z
Trinn 4. Legg til lys og skygge for en 3D -effekt på bokstaven Z
Metode 29 av 29: SHADOW EFFECT
Trinn 1. Samle alle 3D -bokstavene du har laget
Trinn 2. Legg til flere skyggeeffekter for å vise at det bare er én lyskilde
Lyseffekter er veldig viktige for å tegne ethvert 3D -objekt. Så sørg for at alt er synkronisert med lyskilden.
Trinn 3. Fullfør effekten ved å legge til en fallskygge
Hvis lyskilden kommer ovenfra, vil skyggen dukke opp i området overfor lyset.
Tips
- Husk alltid å legge til dristighet i bokstavene slik at du kan tegne skyggen ordentlig!
- Hold frontfargen og dybden nesten den samme.