Denne opplæringen vil vise deg hvordan du tegner animehender i forskjellige positurer.
Steg
Metode 1 av 6: Anime Hands Using 3D Shapes

Trinn 1. Lær håndforhold og former

Trinn 2. Skiss boksen (dette er for å lage håndflaten)

Trinn 3. Tegn fire runde sirkler for eikene

Trinn 4. Skiss en annen pinne og sirkel for tommelen

Trinn 5. Skisse eikene

Trinn 6. Bruk skissen til å tegne en håndtegning

Trinn 7. Bruk samme teknikk for å tegne motsatt side av hånden
Bruk hånden som referanse.

Trinn 8. Lær hvordan tommelen og fingrene beveger seg med hånden som referanse

Trinn 9. Øv på å tegne fingre i forskjellige poser ved å bruke 3D-former som guider
Metode 2 av 6: Fremre vinkel på hånden

Trinn 1. Tegn håndflaten med en blyant

Trinn 2. Tegn fem linjer festet til håndflaten, disse vil fungere som fingrene
Ikke glem å bruke en markør for å lage leddene i fingrene.

Trinn 3. Tegn en liten sylindrisk form på toppen av den tidligere tegnet linjen for å hjelpe deg med å forme radius

Trinn 4. Tegn underarmen

Trinn 5. Tegn noen bretter på håndflaten

Trinn 6. Mørk silhuetten av hånden ved hjelp av en markør, og slett deretter unødvendige linjer fra omrisset du opprettet tidligere

Trinn 7. Dette er et eksempel på hvordan du kan bruke håndtegninger på anime -figurene dine

Trinn 8. Ferdig
Metode 3 av 6: Knyttneve

Trinn 1. Tegn håndflaten med en blyant

Trinn 2. Tenk deg formen på fingeren mens den knytter seg til en knyttneve og tegner fem linjer festet til håndflaten for å representere fingrene
Ikke glem å bruke en markør for å lage leddene i fingrene.

Trinn 3. Tegn en liten sylindrisk form på toppen av den tidligere tegnede linjen for å hjelpe deg med å forme fingeren

Trinn 4. Mørk silhuetten av hånden ved hjelp av en markør, og slett deretter de unødvendige linjene fra omrisset du opprettet tidligere

Trinn 5. Dette er et eksempel på hvordan du kan bruke en knyttneve på anime -karakteren din

Trinn 6. Ferdig
Metode 4 av 6: Håndholdende sverd

Trinn 1. Tegn sverdet

Trinn 2. Tegn en halvcirkelform festet til håndtaket for å representere hånden

Trinn 3. Tegn fem linjer som skal representere fingrene, bruk en markør for å tegne leddene på fingrene

Trinn 4. Tegn en liten sylindrisk form på toppen av den tegnede linjen for å hjelpe deg med å forme fingeren

Trinn 5. Tegn underarmen

Trinn 6. Tegn buede linjer for brettene på hendene

Trinn 7. Tegn hånden med markøren og slett unødvendige linjer og kurver

Trinn 8. Følgende er et eksempel på hvordan denne vinkelen på hånden brukes til å tegne anime

Trinn 9. Ferdig
Metode 5 av 6: En knyttneve, forfra

Trinn 1. Tegn en form med fire hjørner, slik at topplinjen er svakt buet

Trinn 2. Tegn en linje som representerer fingeren, bruk en markør for å minne deg om hvor leddet er

Trinn 3. Tegn en sylindrisk form på toppen av linjen for å lage radius

Trinn 4. Tegn underarmen

Trinn 5. Tegn buede linjer for brettene på hendene

Trinn 6. Bruk en markør til å skissere håndformen og slett deretter unødvendige linjer
Legg til detaljer for å gjøre det mer realistisk.

Trinn 7. Her er et eksempel på hvordan du bruker dette bildet på din anime -karakter

Trinn 8. Ferdig
Metode 6 av 6: En smal hånd

Trinn 1. Tegn en bønnelignende form for å representere håndflaten

Trinn 2. Tegn fem skrå linjer for å representere radiene
Merk plasseringen av fingerleddene.

Trinn 3. Legg til en sylindrisk sirkel over omrisset for å lage en fingerform

Trinn 4. Tegn underarmen

Trinn 5. Tegn skrå linjer på håndflatene for å lage bretter

Trinn 6. Tegn omrisset av hånden med markøren, og slett deretter alle unødvendige linjer for å fullføre
