Vis ditt seriøse uttrykk! Når det gjelder endeløs underholdning, er det ingenting som slår kraften i et engasjerende spill! Kanaliser din interesse og talent for teknologi ved å utvikle videospill eller mobilapper som du og dine venner kan spille. Du kan også brainstorme for å designe morsomme aktiviteter for bestemte arrangementer som fester eller bilturer.
Steg
Metode 1 av 3: Designe et videospill
Trinn 1. Bestem sjangeren i spillet
Ved å velge et hovedtema kan du begrense fokuset når du designer og designer spillet ditt. For å velge en sjanger, spesifiser typen spill du liker, målene eller oppgavene til spillet, og opplevelsen du vil bringe til spillerne.
For eksempel, hvis du liker spill som kan nytes med flere mennesker, kan du lage et flerspiller online rollespill
Bestemme sjangeren til videospill
Hvis du liker adrenalin-drivstoff, Velg et action- eller eventyrspill.
Hvis du liker å løse gåter og mysterier, velg et strategi- eller puslespill.
Hvis du liker å være en bestemt karakter, lage rollespill som Dungeons & Dragons.
Hvis du liker litt vold og blodsutgytelse, designe et førstepersonsskytespill.
Trinn 2. Lag en engasjerende historie med flere plott som spillerne kan velge mellom
Det viktigste i videospill er levering av en historie som tiltrekker spillerens interesse. Tenk på det generelle problemet som spilleren trenger for å løse og utvikle en historie fra det problemet. Sørg for at det er flere måter å "vinne" spillet på, slik at spillerne kan få mer moro eller underholdning.
For eksempel, hvis spillmålet ditt er å finne en urn av gull, kan du lage tegn som den onde leprechaun som beskytter urnen, samt forskjellige hendelser som oppstår i spillerens reise (f.eks. Utseendet til en magisk regnbue)
Trinn 3. Legg til vanskeligere nivåer for å holde spillerne interessert
Ikke la spillet ta slutt etter at spilleren har fullført det første målet eller oppgaven. Fortsett spillet ved å legge til nye utfordringer i historien, i tillegg til ulike nivåer som spillerne kan låse opp etter hvert som spillet utvikler seg.
- Eksistensen av nybegynnernivåer og mer kompliserte nivåer gir muligheten for flere mennesker til å spille spillet ditt. Denne inkluderingsformen vil ikke ekskludere noen.
- Du kan lage forskjellige nivåer for samme mål eller oppgave, eller du kan lage nivåer som blir gradvis vanskeligere gjennom historien.
- For eksempel kan du tilby enkle og harde nivåer for å drepe en dårlig leprechaun -karakter. Du kan også designe for at det første trinnet (f.eks. Å lete etter en leprechaun's lair) enkelt skal fullføres, og deretter gjøre det neste trinnet (f.eks. Å komme inn i reiret) vanskeligere, og så videre.
Trinn 4. Design videospillet ditt med et storyboard
Før du kommer inn på området for koding og utvikling, må du ha en klar plan og visjon om hvordan spillet vil kjøre og hvordan det vil se ut. Lag et storyboard ved å tegne hovedscenene i spillet i hver ramme (ramme), sammen med detaljer om hva som skjedde i disse scenene. Plasser hvert bilde i rekkefølge i henhold til historien i spillet.
- Legg til detaljer som handlingene karakterene utfører i hver scene, bakgrunnen til scenen, spesialeffekter eller lyder som vises, og så videre.
- For leprechaun -eksemplet ovenfor, for eksempel, viser den første rammen et tegn som søker etter en leprechauns lair eller hule i skogen. Storyboardet du lager, bør inneholde en beskrivelse av skogen, dyrene eller elementene karakteren møter, samt spesifikk informasjon (f.eks. Om karakteren kan løpe, hoppe eller til og med svinge fra tre til tre).
- Jo mer grundig informasjonen og bildene du lager i storyboardet, desto lettere vil utviklingsfasen du gå gjennom fordi jo bedre forberedt du er.
Trinn 5. Last ned et brukervennlig program hvis du er en nyutviklet spillutvikler
Du trenger ikke ha stor kodingskunnskap for å lage videospill. Det er flere dra-og-slipp-programmer som lar deg legge inn historier, karakterer, handlinger, belønninger og andre aspekter av spillet, samt programmer som automatisk skriver spillkode. Med dette programmet kan du fokusere på å fortelle historien og konseptet i spillet, i stedet for å henge med på de tekniske detaljene og koding.
- GameMaker Studio og Unity 3D er to av de mest populære eksemplene på programmer for videospillutvikling.
- Velg gratisversjonen av programmet hvis du er begrenset av begrensede midler. Husk at gratisversjonen av programmet tilbyr svært begrensede alternativer og funksjoner.
Trinn 6. Lær koding hvis du vil lage mer komplekse og unike spill
Gjennom koding kan du endre og lage unike funksjoner i spillet. Du kan ta kurs eller opplæringsprogrammer online for å lære det grunnleggende om koding på egen hånd og begynne å utvikle spillet ditt.
- Noen av programmeringsspråkene som vanligvis brukes i spillutvikling eller design er JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C ++ eller Python.
- Etter å ha mestret det grunnleggende om koding, lær programmeringsgrensesnittet (API) for ditt valgte kodings-/programmeringsspråk. Dette grensesnittet inneholder i utgangspunktet en serie instruksjoner angående samspillet mellom koden og annen programvare eller programmer.
- Spillutviklingsprogrammer med åpen kildekode tilbyr også ekstra støtte og kodeeksempler for å lage spill.
- For eksempel, hvis du vil at et spillfigur skal kunne bestige en leprechaun's cave wall, kan du søke etter ferdige kodesekvenser for klatrebevegelser, deretter bruke og endre dem for å passe spillet ditt.
Trinn 7. Prototyp spillet ved å fokusere på hovedfunksjonene
Tenk på denne prototypen som et grovt utkast til spillet. Ikke tenk for mye på små detaljer som fargen på øredobber som karakteren har på seg. Fokuser på å bygge videre på de viktigste aspektene i spillet (f.eks. Hva som skjer når karakteren din fanger en leprechaun eller hvor mange gullkrukker du trenger å finne for at karakteren din skal gå videre til neste nivå).
- Hvis du er nybegynner, gjør prototypen så enkel som mulig. Du kan alltid utvide det senere.
- Vær åpen for å motta meninger eller ideer som blir gitt når du utvikler spillet ditt. Vis også en vilje til å gi opp ting du først håpet ville fungere, men ikke gjorde det.
Trinn 8. Test spillet og foreta endelige endringer
Etter å ha prototypet spillet, er det på tide å spille det for å finne ut hvor glatt det er. Fullfør hver seksjon og nivå grundig mens du sjekker alle funksjonene og banene/banene karakteren tar. Hvis noe ikke går bra eller trenger forbedring, skriv ned disse tingene, slik at du kan bruke dem som en referanse når du fikser elementene.
- Du kan også be venner og familiemedlemmer om å teste spillet. Be dem om å gi ærlig tilbakemelding om opplevelsen av å spille spillet du utvikler.
- Ikke bare test spillfunksjonaliteten. Test det morsomme nivået også! Hvis spillet er kjedelig eller tregt, kan du se etter måter å gjøre spillet morsommere (f.eks. Ved å legge til flere utfordringer eller spesialeffekter).
- Du kan teste spillet flere runder/ganger til du er fornøyd med det endelige resultatet av å utvikle spillet.
Metode 2 av 3: Utvikling av mobilspill
Trinn 1. Finn et spillkonsept som er enkelt, men som kan være avhengighetsskapende
Nøkkelen til å skape et vellykket mobilspill er et konsept som er lett å forstå og spille, men interessant og utfordrende nok til at spillerne kan fortsette å spille. Beskriv områdets grunnleggende idé eller historie, og tenk deretter på måter å få spillet til å virke uendelig (f.eks. Ved å legge til forskjellige nivåer, utfordringer og mål/oppgaver).
- For eksempel, hvis du vil lage et meteorskytespill, ta med vanskeligere nivåer med raskere fallende meteorer, eller sett deg mål for spillere som lar dem få nye bæreraketter eller våpen hvis de kan skyte 15 meteorer på 5 sekunder.
- Tenk på de mest populære eller favorittspillene når du tenker på idéer. Hva liker du med spillet? Hvordan vil du få mest mulig ut av disse aspektene i spillet du utvikler?
Trinn 2. Bestem hvilken plattform du skal bruke basert på funksjoner og budsjett
Det er to største mobilplattformer, nemlig iOS (operativsystem på iPhone) eller Android. Selv om de deler noen likheter, er hver plattform forskjellig når det gjelder frihetene du har som utvikler, så vel som pengene du vil bruke eller tjene. For eksempel gir Android -plattformen mer fleksibilitet gjennom ulike funksjoner og spesialfunksjoner fordi Android er en åpen kildekode -plattform.
- IOS -plattformen anses å gjøre det lettere for applikasjonsutviklere fordi programmeringsspråket (Swift) ikke er mye brukt sammenlignet med Android -plattformen (Java).
- Du har større sjanse til å tjene mer penger hvis du bruker iOS. App Store genererer nesten det dobbelte av inntektene fra å selge Android -apper (fra Google Play).
- Du kan også utvikle spill for både iOS og Android. Imidlertid må du bruke mer fordi hver plattform har en annen kodestruktur og krav.
- Hvis du vil utvikle spill for begge plattformene, er det en god idé å starte med én plattform først fordi du har begrenset tid og midler. Når du har utviklet et spill for den plattformen, kan du konvertere det for å gjøre det kompatibelt med andre plattformer.
Trinn 3. Design spillet med fargerik grafikk og funksjoner som er typiske for mobile enheter
Etter å ha et konsept, bestem utseendet og utførelsen av spillet. Klar og lys grafikk er vanligvis bedre egnet for små smarttelefoner eller nettbrett. Du kan også dra nytte av alle de interessante funksjonene eller funksjonene på mobilenheten din (f.eks. Vippe telefonen for å kjøre bil eller sveipe skjermen for å svinge et sverd).
- Legg til lydeffekter for å berike spillernes opplevelse. Du kan inkludere alt fra fengende bakgrunnsmusikk til publikums brøl hver gang, for eksempel et tegn i et spill scorer et mål.
- Du kan designe din egen spillgrafikk ved hjelp av et program som Photoshop, eller leie en grafisk designer hvis du vil ha et mer profesjonelt bilde eller utseende.
- Sjekk krav til plattformdesign først. Du finner en liste med krav på Google Play eller App Store.
Trinn 4. Bygg programmet ved hjelp av et utviklerprogram eller åpen kildekode -rammeverk
Nybegynnere kan bruke et dra-og-slipp-program til å lage spill uten å gjøre noen koding. Hvis du kjenner eller har kodingskunnskaper, kan du bruke et åpen kildekode-rammeverk (f.eks. Phaser) som kan gi deg støtte, plug-ins og blåkopier for å utvikle spill.
- Et av de mest populære spillutviklingsprogrammene er GameSalad. Med dette programmet kan du lage 2D-spill som er klare til bruk, uten å måtte skrive en eneste kodelinje.
- Dra-og-slipp-programmer er enkle og praktiske å bruke, men de har også begrensninger når det gjelder tilpasning og kontroll.
- Prøv å outsource utviklingstrinnene for å gjøre prosessen enklere hvis du ikke er en erfaren kode- eller apputvikler. Midlene du bruker til å ansette profesjonelle produktdesigntjenester, vil ikke være forgjeves.
Trinn 5. Tjen penger på spillet ditt hvis du vil tjene penger
Den mest effektive måten å tjene på appen din er å angi en månedlig nedlastnings- eller abonnementsavgift. Hvis du vil tilby spillet gratis, kan du fortsatt tjene penger på det ved å legge til aspekter som innhold for kjøp i app, premiuminnhold eller annonser.
- Du kan også tilby "freemium" -apper. Folk kan laste ned spillet ditt gratis, men må betale hvis de vil ha mer avanserte funksjoner eller en rikere spillopplevelse.
- For eksempel er kjøpsinnhold i spillet mynter (valutaen i spillverdenen) som spillerne kan bruke for å la karakterene deres få nye antrekk. Spillere kan også bruke disse myntene til å spille spillet uten å bli distrahert av annonser.
- Det er forskjellige annonsetjenester du kan velge mellom. For eksempel er et ganske populært alternativ for Android -apper Google AdMob.
- Vær forsiktig så du ikke legger for mange annonser. Ikke la spillerne føle seg irritert eller forstyrret spilleopplevelsen.
Trinn 6. Send de endelige spillresultatene til plattformanmeldelsesfesten
Hvis du utvikler spill for iOS, kan du bruke App Store. Hvis du lager et Android -spill, kan du laste det opp til Google Play. Plattformen vil gjennomgå spillet ditt og avgjøre om spillet kan vises eller tilbys i plattformens appbutikk.
- Du kan lettere få godkjenning fra Google enn Apple. Når spillet er sendt til Google Play, er spillet ditt vanligvis tilgjengelig i appbutikken innen få timer.
- For å laste opp apper til Google Play må du opprette en Google Play -utviklerkonto og betale et gebyr på 25 amerikanske dollar eller rundt 350 000 rupiah.
- For å sende inn en søknad til Apple må du bli med i iOS Developer Program og betale et gebyr på 99 dollar per år (ca. 1,4 millioner rupiah).
- Hvis spillet blir avvist, gjør de nødvendige endringene basert på tilbakemeldingen du mottar, og send deretter inn spillet på nytt så ofte du vil.
- Du kan klage på avslaget til Apples app review board hvis du synes avslaget er urettferdig.
Metode 3 av 3: Opprette en annen type spill
Trinn 1. Design et brettspill hvis du vil ha et klassisk spill
Når du designer et brettspill, har du ikke mange begrensninger. Bestem antall spillere du vil ha, målene og spillereglene, og hvordan spillerne vinner spillet. Gjør deg fri til å være kreativ mens du pynter spillerens brett og bonde.
- Hvis du trenger inspirasjon, kan du kombinere elementer fra ditt favoritt brettspill. For eksempel, hvis du liker spillet Monopol, må du inkludere elementer av kjøp og salg i spillet du designer.
- Bruk eksisterende materialer til å lage et spillebrett. Plater kan være laget av papp, tre eller til og med klut.
- Du kan også gjenbruke gamle spillebrett. Dekk brettet med papir og dekorer det selv som du vil, og bruk deretter pantene til ditt nye spill.
Trinn 2. Tenk på et festspill hvis du er vert for et arrangement
Du kan fylle de "stille" øyeblikkene på festen ved å invitere gjester til å delta i spill. Tenk på demografien til de tilstedeværende gjestene. Hvis gjester kommer fra forskjellige aldersgrupper og interesser, må du lage spill som alle kan spille, og som ikke krever spesielle ferdigheter eller atletiske evner.
- Match spillet til festens tema. For eksempel, hvis festen din har et undervannstema, kan du spille et spill med "drakeslanger", men endre det til "sjøslanger".
- Hvis gjestene dine liker å drikke brus, kan du ta et drikkespill. La for eksempel hver person balansere en skje over nesen. Den som slipper skjeen må drikke et glass brus.
Trinn 3. Design et spill du kan spille på en biltur når du begynner å bli lei
I tillegg til å hjelpe deg som passasjer med å fordrive tiden på en 10-timers biltur, for eksempel, holder de morsomme spillene deg også våken hvis du kjører. Se etter aktiviteter som ikke bruker noen eiendommer, og inkluder utsikt over kjøretøyer som går forbi, slik at selv sjåfører kan delta i spillet.
- For eksempel kan du og spillerne dine lete etter hver bokstav i alfabetet på et skilt eller tegn som hoppes over. Start med bokstaven "A" som du ser på "Pizza Hut" -skiltet eller logoen, deretter bokstaven "B" på "Bandung" -skiltet og så videre.
- Unngå spill som krever at spillerne skriver eller leser, eller tar mye plass. Spill som dette er vanskelig å spille i en bil.
Trinn 4. Bruk kort hvis du vil lage et bærbart spill som er lett å spille hvor som helst
Kortspill er et praktisk og morsomt alternativ til brettspill. Design et spill som bare krever en kortstokk, slik at du ikke trenger å bære ekstra utstyr. Tenk for eksempel på varianter av klassiske kortspill som Solitaire eller 41.
- Hold reglene så enkle som mulig. Hvis det er for komplisert eller upraktisk, kan kortspill faktisk irritere spillerne og vil ikke være morsomt.
- Du kan også lage et spill som kan spilles alene med for eksempel en kortstokk, eller legge til en andre kortstokk for flere spillere. På den måten kan du fortsette å spille når som helst, hvor som helst!
Tips
- Sørg for at det er noen måter eller baner som lar spillerne vinne spillet. Dermed vil spillet føles mer utfordrende og spennende.
- Lær koding hvis du vil ha flere unike eller varierte designalternativer.
- Hvis du er nybegynner, kan du bruke et dra-og-slipp-program til å designe spill enkelt.
- Sett ideene dine på et storyboard før du begynner å lage spill.
- Dra fordel av de typiske egenskapene til mobile enheter (f.eks. Vippe enheten eller sveipe skjermen med fingeren) når du designer spillprogrammer.
- Velg iOS eller Android for spillet du vil bygge basert på designferdighetene du vil ha, så vel som pengene du er villig til å bruke og vil tjene.
- Bli inspirert av andre spill du liker.