Denne wikiHow lærer deg hvordan du importerer og legger til tredimensjonale modeller og objekter fra en lagret fil til et prosjekt i Blender på datamaskinen din. Du kan importere en rekke filformater til et Blender -prosjekt, eller legge til et enkelt objekt fra en blandingsfil.
Steg
Metode 1 av 2: Importere filer
Trinn 1. Åpne Blender på datamaskinen
Blender -ikonet ser ut som en blå prikk inne i en oransje sirkel med tre armer. Du finner den i "Start" -menyen på Windows, eller i "Programmer" -mappen på en Mac.
Trinn 2. Klikk på Fil -menyen øverst til venstre på skjermen
Du finner denne knappen på Blender-menylinjen i øvre venstre hjørne av skjermen. En rullegardinmeny åpnes etterpå.
Trinn 3. Hold markøren over alternativet Importer i menyen
En undermeny vises med en liste over kompatible filformater.
Trinn 4. Velg filformatet du vil importere
Et blendervindu for blenderfil vises, og du kan velge filene som må importeres. Følgende formater støttes:
- Collada (.dae) - Dette er Blenders hovedformat.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Motion Capture (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D utvidbar 3D (.x3d/.wrl)
- stl (.stl)
- Skalerbar vektorgrafikk (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Trinn 5. Finn og velg filen du vil importere
Bruk Blenders filrute for å finne filen, og klikk deretter på navnet.
Trinn 6. Klikk på Importer -knappen
Det er en blå knapp i nedre høyre hjørne av navigasjonsvinduet i Blender. Den valgte filen importeres direkte og åpnes i Blender.
Hvis du ikke ser objektet, kan du prøve å zoome inn. Noen ganger gjengis importerte objekter veldig små og må forstørres
Metode 2 av 2: Importere objekter separat fra andre blenderfiler
Trinn 1. Åpne Blender på datamaskinen
Blender -ikonet ser ut som en blå prikk inne i en oransje sirkel med tre armer. Du finner den i "Start" -menyen på Windows, eller i "Programmer" -mappen på en Mac.
Trinn 2. Klikk på Fil -menyen
Det er i menylinjen i øvre venstre hjørne av skjermen. En rullegardinmeny vises etter det.
Trinn 3. Klikk på Legg til på "Fil" -menyen
En ny menyrute åpnes, og du kan bla gjennom filene på datamaskinen for å velge objektene du trenger å importere.
Alternativt kan du trykke på snarveien Shift+F1 på tastaturet. Denne snarveien åpner "Legg til" -menyen
Trinn 4. Finn og klikk på Blender -filen med objektet du vil importere
Bruk filnavigasjonsruten i "Legg til" -vinduet for å finne Blender -filen (.blend), og klikk deretter på filen for å se komponentene.
Trinn 5. Klikk på Legg til
Det er en blå knapp i nedre høyre hjørne av navigasjonsvinduet i Blender. Et nytt sett med mapper som inneholder forskjellige Blender -filkomponenter eller scener vil vises.
Trinn 6. Klikk på mappen som inneholder objektet du vil importere
De fleste objektmasker finner du i "Object" -mappen. Mappene nedenfor inneholder følgende objekter:
-
” Armatur :
Denne mappen inneholder armaturer som brukes til å lage animerte tegn og modeller.
-
” Pensler :
Denne mappen inneholder de forskjellige tilpasningsbørstene som brukes i Blender -filene.
-
” Kameraer :
Denne mappen inneholder alle kameraene som brukes i scenen i Scene -filen.
-
” Freestylelinestyle”:
Denne mappen inneholder linjedata for "Freestyle" -motoren.
-
” Bilder :
Denne mappen inneholder bildene som brukes i scenen i Blender -filen. Disse bildene inkluderer bilder av verden (f.eks. Himmelen), så vel som brytnings- og ultrafiolette teksturbilder.
-
” Lys :
Denne mappen inneholder alle lyseffektene som brukes i Blender -filen.
-
” Materiale :
Denne mappen inneholder materielle objekter. Materiale bestemmer objektets grunnfarge, samt måten eller formen for lysrefleksjon på objektet.
-
” Mesh :
Denne mappen inneholder geometrien til det tredimensjonale objektet i Blender-filen.
- ” Objekter ":" Denne mappen inneholder de tredimensjonale objektene i scenen. Du kan få tilgang til denne mappen for å importere de fleste objektene i filen.
-
” Scener :
Denne mappen inneholder scenedata i Blender -filer.
-
” Teksturer :
Denne mappen inneholder de tilpassede teksturer som brukes på objekter i Blender -filen.
-
” Verden :
Denne mappen inneholder verdensdata i Blender -filer.
Trinn 7. Velg objektet du vil importere
Klikk på objektnavnet i "Legg til" -vinduet for å velge det.
Du kan holde nede " Skifte "eller" Ctrl "(på en Mac" Kommando ") og velg flere objekter samtidig.
Trinn 8. Klikk på Legg til -knappen
Det er en blå knapp i nedre høyre hjørne av skjermen. De valgte objektene importeres til en ny Blender -fil.