Selv om det høres vanskelig ut, er prosessen med å tegne mennesker faktisk veldig enkel hvis du bruker en systematisk tilnærming. Den enkleste måten å gjøre dette på er å følge ball-and-socket teknikken. I denne metoden skisserer kunstneren vanligvis flere ovaler som er sammenkoblet for å danne deler av menneskekroppen og vise posen. Selv om det høres ut som en grunnleggende teknikk, bruker mange profesjonelle illustratører denne teknikken når de lager sine arbeider. I tillegg kan denne teknikken brukes i forskjellige situasjoner og er ganske lett å lære.
Steg
Metode 1 av 3: Metode 1: Trekke mennesker i en bestemt situasjon eller setting

Trinn 1. Tegn bakgrunnen

Trinn 2. Tegn konturene og posisjonene til karakterene (eller personene)

Trinn 3. Tegn en skisse av kroppsformene som trengs for å tegne karakterens kropp

Trinn 4. Skiss detaljer om ansikter, klær, sko, visse funksjoner/elementer, etc

Trinn 5. Avgrens/finjuster skissen med en blyant/tegnepenn med en mindre spiss

Trinn 6. Overskrive skissen med konturer (som er fastere og tydeligere)

Trinn 7. Slett og fjern skisselinjer

Trinn 8. Farg bildet du opprettet
Metode 2 av 3: Metode to: Trekk mennesker i spesifikk handling

Trinn 1. Tegn konturskisser for å posere karakterene i visse situasjoner/innstillinger (bruk forskjellige farger for å skille hvert tegn)

Trinn 2. Tegn kroppsformene som trengs for å tegne karakterens kropp

Trinn 3. Skiss detaljer om ansikter, klær, visse funksjoner/elementer, etc

Trinn 4. Fest skissen med en blyant/penn med en mindre spiss

Trinn 5. Overskrive skissen med en tydeligere oversikt

Trinn 6. Slett og fjern grove skisselinjer

Trinn 7. Farg bildet du opprettet
Metode 3 av 3: Metode tre: Tegn en figur (hann)

Trinn 1. Start med overkroppen først
For hodet, tegne en sirkel, legg deretter til en skarp buet linje nederst for å lage en omvendt oval form (den spisse delen peker nedover).

Trinn 2. Etter å ha tegnet hodet, tegner du nakken
Vanligvis trenger du bare å tegne to korte rette linjer. Hver linje er omtrent parallell med hvert øre.

Trinn 3. Tegn en veldig tynn horisontal linje vinkelrett på nakkebunnen
Denne linjen vil tjene som en guide for å tegne kragebenet. Det er en god idé å ha linjen så lang som to eller tre hoder brede.

Trinn 4. I hver ende av styrelinjen skisserer du en mindre sirkel enn den tidligere tegnede hodesirkelen
Disse to sirklene blir karakterens skuldre.

Trinn 5. Tegn to ovaler som er lengre enn karakterens hode lengde (vertikalt) slik at de kan kobles til bunnen av skuldercirkelen
De to ovalene blir senere overarmene eller biceps.

Trinn 6. Tegn torsoen der ovalen på biceps møter sirkelen på skuldrene
For å gjøre det, kan du tegne en omvendt trapes som brystet, og to vertikale linjer som magelinjen. Under tegner du en omvendt trekant som bekkenområdet.

Trinn 7. Rundt den øverste halvdelen av den inverterte trekanten du laget, tegner du en liten sirkel
Sirkelen blir navlen til karakteren du tegnet. For å sikre proporsjonene av karakterens kropp, juster ovalene på biceps slik at bunnen er i tråd med navlen. Tegn hjelpelinjer om nødvendig.

Trinn 8. I den inverterte trekantseksjonen skisserer du to sirkler som er større enn skuldercirkelen, og halvparten av dem går inn i trekanten
De to sirklene blir karakterens hofteledd.

Trinn 9. Tegn to lange ovaler (langs torsoovalen) under hofteleddsirkelen
De to ovalene blir karakterenes lår.

Trinn 10. Tegn to mindre ovaler som knærne, med halvparten av ovalen inn i den nedre delen av lårovalen

Trinn 11. Trekk tilbake to ovaler under knærne som karakterens kalver

Trinn 12. Tegn to trekanter nederst på kalvovalen
De to trekanter vil være benene på karakteren din.

Trinn 13. Gå tilbake til biceps og tegn ytterligere to ovaler nederst for å danne armen til karakteren

Trinn 14. Tegn to små sirkler på enden av hver arm oval for å danne hendene

Trinn 15. Tegn subtile konturer, legg til kroppsdetaljer, og trekk også inn karakterens klær og tilbehør

Trinn 16. Karakteren din er tegnet
Tips
- Ikke stress når du tegner og prøv å øve mye. Prøv å tegne oftere. Jo mer du øver, jo bedre blir tegningene dine.
- Ha for vane å lage tynne skisser. På denne måten vil de resterende linjene i den slettede skissen ikke virke så åpenbare. Hendene dine vil ikke føles for spente. Du kan fortsatt finjustere og understreke omrissene i skissen senere etter at du er fornøyd med ønsket skisse.
- Ikke tegne kroppsdeler først. Prøv å fokusere på formen og størrelsen på karakterens hode først. Derfra kan du fortsette med tegningen bedre, basert på proporsjonene til det opprettede hodet. Når du tegner kroppen først, vil det være vanskeligere for deg å tegne størrelsen på karakterens hode.
- Lange, tykke slag eller slag er vanskeligere å "kontrollere" enn kortere, tynnere slag. Derfor, hvis du bruker en datamaskin, bruker du fjærbevegelse for å lage ønsket slag.
- Lag en tegning med blyant først. Hvis du gjør en feil, kan du slette den og tegne den på nytt.
- Ta deg tid til å sørge for at du jobber i et komfortabelt, godt opplyst område. Hvis kroppen din føles ubehagelig, vil du ha vanskelig for å konsentrere deg og ikke kunne få de resultatene du ønsker.
- Besøk et bibliotek eller en bokhandel og se på noen av verkene. Internett kan også være en god ressurs for eksempler på profesjonelt arbeid fra hele verden.
- Få inspirasjon fra venner, familie eller internett. Hvis du har problemer, kan du prøve å gå en tur utenfor for inspirasjon.
- Dykk ned i tegneverdenen. Finn artister med verk du liker, og øv deg på å etterligne teknikkene deres. Hvis du er ute etter en profesjonell fotballspiller for å vite hvordan du spiller god fotball, hvorfor ikke se til en profesjonell artist for å finne ut hvordan du lager godt profesjonelt arbeid?
- Hvis du ikke får en ide om hvordan et tegn ville se ut i en bestemt situasjon eller setting, kan du prøve å posere stillingen du vil ha. På denne måten kan du få et mer realistisk bilde og fokusere mer på aspektene som virker vanskelig.
- Fortsett å prøve. Hvis du må slette mange bilder, ikke noe problem. Det betyr at du har rettet feilen, og det var det riktige å gjøre.
- Husk at du ikke kan male et mesterverk eller tegne en menneskeskikkelse på fem sekunder og få det til å se perfekt ut. Tenk på hvor mye tålmodighet og utholdenhet Da Vinci brukte på å lage sine mesterverk.
- Be noen andre tegne karakteren du vil ha, og bruk deretter ideene de deler.
Advarsel
- Du kan føle deg irritert mens du tegner. Hvis du begynner å føle det så, ta en pause og kom tilbake til tegningen senere når du føler deg bedre.
- Ikke bli opprørt hvis du synes tegningen ikke er bra. Ikke alle har et talent for å tegne, men med øvelse kan du tegne bedre.
- Ikke føl at du må tegne på samme måte som den originale tegningen. Husk at du lærer av feil!
- Noen føler at malerier med nakne figurer eller lignende er støtende. Som kunstner har du friheten til å tegne hva du vil, men tenk på hvem du vil tegne og hvor du vil tegne det.