Simon Says (Simon Says) er et morsomt spill og trener hørselen din. Spillet er veldig enkelt, men ganske utfordrende, spesielt når det spilles med en stor gruppe mennesker. Selv om spillet har mange navn rundt om i verden, er reglene mer eller mindre de samme.
Steg
Del 1 av 2: Spiller Simon Says
Trinn 1. Samle spillerne
Simon Says er et enkelt og morsomt spill som spilles av mange barn rundt om i verden. Selv om dette spillet for det meste spilles av barn, kan voksne også leke og ha det gøy.
Vanligvis fortsetter alle spillerne å stå gjennom hele spillet. Du kan imidlertid sette deg ned hvis du ikke er sterk nok til å fortsette å stå
Trinn 2. Velg noen som skal spille Simon
Velg en person fra gruppen av deltakere som skal være Simon. Simon vil da stå foran og møte alle deltakerne i spillet.
Trinn 3. Forstå Simons rolle
Simon er leder og sjef for publikumsgruppen. Simon ga ordre til alle deltakerne. Kommandoer kan gis på to måter: å starte med "Simon sa …" eller si kommandoen direkte. Simons mål er å eliminere så mange deltakere som mulig, til bare en vinner gjenstår.
Avhengig av hvordan Simon sier kommandoen, vil deltagerne adlyde eller ignorere kommandoen. Simon kvittet seg med alle lyttere som oppførte seg eller ignorerte ordre
Trinn 4. Forstå rollen som lytteren
Lytteren må lytte nøye til Simons kommando og deretter utføre den. Hvis Simon begynner kommandoen med "Simon sa …", må deltakerne adlyde Simons kommando. Hvis Simon ikke går foran kommandoen med "Simon sa …" må lytterne ikke følge kommandoen.
Hvis lytterne ikke adlyder eller ignorerer Simons ordre, blir de eliminert fra spillet og må vente til et nytt spill starter
Trinn 5. Gi kommandoer som Simon
Siden du prøver å bli kvitt så mange deltakere som mulig, kan du prøve å si kommandoer som er vanskelige å følge. For eksempel, endre ofte bruken av prefikset "Simon sa …" når du sier kommandoer. Si kommandoen raskt, slik at deltakerne ikke har mye tid til å bestemme om de vil adlyde eller ignorere kommandoen. Når en deltaker ikke overholder kommandoen din (Simon), ring ham for å komme ut av gruppen deltakere som fortsatt har lov til å spille. Som Simon kan du bruke kreativiteten din til å gi ordre. Her er imidlertid noen kommandoer som ofte brukes i spillet:
- Ta på tærne dine.
- Hopp på det ene beinet.
- Danser rundt i rommet.
- Gjør jumping jacks.
- Klem deg selv.
Trinn 6. Følg instruksjonene som lytter
Som lytter må du lytte og følge kommandoer nøye. Simon vil prøve å lure deg ved å si kommandoer raskt. Vent ett sekund før du følger kommandoen. Husk om Simon startet kommandoen med "Simon sa …"
- Etter at Simon gir kommandoen (forutsatt at kommandoen begynner med "Simon sa …"), utfør kommandoen til Simon sier den neste kommandoen.
- Hvis den neste kommandoen ikke starter med "Simon sa …", fortsetter du å utføre den forrige kommandoen.
Trinn 7. Start et nytt spill
Fortsett å spille til det bare er én lytter igjen. En siste lytter kom seirende ut, og ble Simon i neste runde. Når du starter et nytt spill, kommer alle deltakerne tilbake for å spille.
Del 2 av 2: Bruke spillvarianter
Trinn 1. Beregn streiken din
Denne variasjonen av spillet gjøres ved å gi en streik for hver spiller som mislykkes eller ignorerer ordre. Antall slag for hver spiller kan avtales gjensidig (tre, fem eller enda flere), eller streik kan telles med bokstaver. Avhengig av bokstaven, blir lyttere som stave bokstavene for å danne et fullt ord fjernet fra spillet.
For eksempel kan en deltaker som ikke lyder eller ignorerer en kommando, stave ordet L-E-M-B-U. Etter å ha stavet et fullt ord, blir spilleren eliminert fra spillet.
Trinn 2. Lek med temaet for Simon
Hvis spillet spilles under feiringen av en bestemt hendelse, kan Simons navn endres til et annet mer passende navn. For eksempel på Valentinsdag kan Simons navn erstattes med Amor. Til og med kommandoene som er gitt nå begynner med "Amor sier …"
Trinn 3. Kombiner med sportsaktiviteter
Spillet "Simon Says" kan brukes på alle idrettslag, spesielt hvis laget består av eldre barn. For eksempel på et volleyballag kan Simons kommandoer forholde seg til treningstrekk, inkludert:
- Blokker - Alle spillere hopper til blokk.
- Dykk - Alle spillere later som de dykker for å redde ballen.
- Defensiv - Alle spillere tar en defensiv holdning.
- Shuffle - Alle spillere skifter posisjoner i den retning Simon kommanderer.