Hvordan spille Gin Rummy: 15 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan spille Gin Rummy: 15 trinn (med bilder)
Hvordan spille Gin Rummy: 15 trinn (med bilder)

Video: Hvordan spille Gin Rummy: 15 trinn (med bilder)

Video: Hvordan spille Gin Rummy: 15 trinn (med bilder)
Video: СТРАШНАЯ УЧИТЕЛЬНИЦА 3D В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! Scary teacher 3d ПРАНКИ над УЧИЛКОЙ! 2024, April
Anonim

Du er sammen med en venn, men det regner og du kan ikke reise. Ikke bare sitt og vent til solen kommer tilbake. Plukk et kort og lær hvordan du spiller Gin Rummy, et av de mest populære kortspillene i verden.

Steg

Del 1 av 3: Klargjøre Gin Rummy

Image
Image

Trinn 1. Kjenn målet med spillet

Målet med spillet er å samle kort som består av sett og sekvenser. Et sett er tre eller fire kort som har samme antall (f.eks. 7 av hjerter, 7 av diamanter, 7 av krøller og 7 av blader). Sekvenskort er tre eller flere kort på rad og har samme farge (f.eks. 3 blad, 4 blad, 5 blad kort).

Image
Image

Trinn 2. Vet hvor mye verdi hvert kort har

Bildekort (Jack, Queen og King) er verdt 10, Ess er verdt 1, og normale tallkort er verdt tallet på kortet (for eksempel har et kort med tallet 6 en verdi på seks).

Vær oppmerksom på at ess alltid spilles som lave kort i et spill Gin Rummy. Ess-2-3 er en gyldig sekvens, men Ace-King-Queen er ugyldig

Image
Image

Trinn 3. Forbered utstyret

Du trenger et standard kort med 52 kort, et stykke papir å skrive partiturer på, en penn eller blyant og en lekekamerat. Gin Rummy -spillet spilles av to spillere.

  • Spill med tre spillere: Dealeren deler ut kort til de to andre spillerne, men ikke til ham selv. Dealeren setter seg ned, mens de to andre spillerne spiller. Spilleren som taper hver runde blir dealeren. Den forrige vinneren og dealeren spiller neste runde.
  • Spill med fire spillere: Lag par til lag på to. Hver spiller på laget spiller et eget spill med et av medlemmene i motstanderlaget. På slutten av runden, hvis begge spillerne fra samme lag vinner, scorer det laget like mye som deres totale poengsum. Hvis en spiller fra hvert lag vinner, får laget med den høyeste totale poengsummen like mye som forskjellen i poengsummen til de to lagene. (Spill og scoring er beskrevet i detalj nedenfor).
Image
Image

Trinn 4. Velg en by

Dealeren deler ut ti kort til hver spiller, og veksler mellom de to spillerne for hvert kort. Spillerne kan se og ordne kortene. Ordne de resterende kortene i en pen haug mellom de to spillerne.

Image
Image

Trinn 5. Snu det øverste kortet fra kortstokken

Legg kortet med forsiden ned ved kortstokken. Disse kortene danner en kastbunke. Resten av kortstokken forblir med forsiden ned på bordet som kartong.

Del 2 av 3: Spille Gin Rummy

Image
Image

Trinn 1. Start spillet ved å be spilleren som ikke delte kort om å starte sin tur

Start spillet med å ta et kort, enten fra toppen av kartonghaugen eller fra det forkastede kortet, og legg det til som et kort i hånden. Dette kalles "kortplukking". Når du tar et kort fra kortstokken, må du ikke vise kortet for motstanderen.

Image
Image

Trinn 2. Fjern ett kort fra hånden

Dette kalles "avhending av kort". Du kan ikke kaste kort du nettopp har trukket fra kastekortet i løpet av den første delen av denne svingen, men du kan kaste kort du nettopp har trukket fra kortstokken under denne svingen.

Image
Image

Trinn 3. Avslutt runden med å "dekke kortene"

For å dekke kort, legg ett kort med forsiden ned på kastehaugen og vis resten av kortene dine. Du bør kunne matche nesten alle de resterende kortene i sett og sekvenser. Alle kort du ikke kan matche kalles "døde kort". Den totale verdien av de maksimale døde kortene er ti. En spiller kan dekke kort på en hvilken som helst sving, inkludert den første svingen.

Eksempler på lukking av gyldige kort: ett kort som omslagskort, et sett med tre 7 kort, en sekvens på 3-4-5 bladkort og et 2, 7 og ess-kort. I dette tilfellet kan du legge ned et sett med kort og en sekvens, og dine døde kort kan legge opp til ti

Image
Image

Trinn 4. Si "gin" hvis du er i stand til å dekke kortene, men uten å ha et dødt kort i kortkombinasjonen

Spillerne som er i stand til å "lage gin" får en spesiell bonus for poengsummen sin.

Eksempler på akseptable gin-kort er: et omslagskort, et sett med 7, en sekvens på 3-4-5 blader og et sett med 10

Image
Image

Trinn 5. La spilleren som ikke dekket kortene sine eller lage gin spille sine kort

Spillere som ikke dekker kort, må vise kortene sine og lage et kortsett eller en sekvens hvis mulig.

Image
Image

Trinn 6. Plasser kortene som ikke stemmer overens

Hvis dekselet ikke lager gin, har spilleren som ikke dekker kortet lov til å "plassere et kort". Men hvis kortdekselet "lager gin", kan ikke spilleren som ikke dekker kortet plassere kortet. Etter å ha opprettet en mulig sekvens av kort eller sett (se forrige trinn), kan spillere som ikke dekker kort plassere kort som ikke matcher (døde kort) ved å bruke dem til å legge til noen kort eller sett som tilhører spilleren som lukket kortet.

For eksempel: Hvis kortdekselet plasserer et sett med 7 og et kort på 3-4-5 blader, kan en spiller som ikke dekker plassere kortene sine ved å legge en 7 til settet eller et 2 eller 6 blad til sekvens. Spilleren som ikke dekker kortene, kan legge til så mange sekvenskort som mulig (han kan legge til 2, 6 eller 7 bladkort og andre til sekvenskortene hvis det er mulig, så lenge tallene forblir i rekkefølge)

Image
Image

Trinn 7. Avslutt runden hvis det bare er to kort igjen i kortstokken, og spilleren som tok det tredje siste kortet fra kortbunken, kaster ikke kort uten å lukke kortene

Hvis dette skjer, telles ingen poengsum, og den samme dealeren deler ut et nytt kort for å starte en ny runde.

Del 3 av 3: Gin Rummys vurdering og vinning

Image
Image

Trinn 1. Beregn poengsummen til hvert kort

Hvis kortdekselet lager gin, får kortdekselet en verdi så mye som den totale verdien av det døde kortet fra spilleren som ikke dekker kortet, pluss en bonusverdi på 25. Hvis verdien av det døde kortet fra kortet dekselet er lavere enn dødkortverdien fra spilleren som ikke dekker kortet, da dekker kortet Kortet får en verdi så mye som forskjellen mellom den totale verdien av de døde kortene til de to spillerne. Hvis verdien av det døde kortet fra kortdekselet er den samme som verdien av det døde kortet fra spilleren som ikke dekker kortet, eller er høyere enn spilleren som ikke dekker kortet, så spilleren som ikke cover kortet får en verdi like mye som differansen og får en bonusverdi på 25.

  • Eksempel på et kortdeksel som lager gin: Spillere som ikke dekker kortet har en totalverdi på 21 døde kort, da får kortdekselet en verdi på 21 pluss en bonusverdi på 25, så den totale verdien er 46.
  • Eksempel på et kortdeksel med en lavere dødt kortverdi: Hvis omslagskortet har et dødt kort på tre verdier, og spilleren som ikke dekker kortet har et dødt kort på tolv, får omslagskortet en verdi på ni.
  • Eksempel på et kortdeksel og en spiller som ikke dekker et kort med samme dødkortverdi: Hvis omslagskortet har et dødt kort verdt ti og en spiller som ikke dekker kortet, har et dødt kort verdt ti også, så får spilleren som ikke dekker kortet en verdi på null og får en bonusverdi på 25.
  • Eksempel på et omslagskort med en høyere dødt kortverdi: Hvis omslagskortet har et dødt kort verdt ti og spilleren som ikke dekker kortet har et dødt kort verdt seks, får spilleren som ikke dekker kortet en verdi på fire, pluss en bonusverdi på 25.
Image
Image

Trinn 2. Legg merke til at noen spiller med forskjellige scoringssystemer

Et annet vanlig scoringssystem er: "making the gin" scorer tjue, og spilleren som ikke dekker kortet med den lavere døde kortverdien scorer like mye som forskjellen mellom de to scoringene og bonusverdien ti.

Image
Image

Trinn 3. Spill til en av spillerne scorer hundre

Vinneren får en bonus score på hundre for sin seier, bortsett fra at den tapende spilleren ikke får noen poengsum i det hele tatt, i så fall er bonusen to hundre. Begge spillerne får en score på tjue for hver runde som er vunnet, som legges sammen ved slutten av spillet, ikke på slutten av hver runde. Hvis du spiller for penger, betaler den tapende spilleren vinneren differansen i poengsummen sin.

Tips

  • Prøv å få døde kort som har så få tall som mulig hvis du ikke kan matche dem. De ideelle døde kortene er ess, 2er og 3.
  • Prøv å alltid få et dødt kort med minst mulig nummer før du lukker kortet.

Anbefalt: