Etter at du har eskortert Esbern tilbake til Riverwood i søket "Alduin's Wall", vil hun avsløre at du må finne Alduin's Wall for å finne ut hvordan du kan beseire Alduin the World-Eater. Han vil si at dette stedet kan bli funnet i de gamle ruinene av Akaviri og de tidligere Blades hovedbase i Sky Haven -tempelet. Imidlertid var det ikke så lett å komme inn i Sky Haven -tempelet som man skulle tro.
Steg
Trinn 1. Bestem om du skal gå alene eller i gruppe
Du får valget mellom å gå alene eller med Delphine og Esbern til Sky Haven Temple. Å reise alene kan være raskere, ettersom du kan ta raske reiser eller ta en vogn til Markarth, og deretter følge veien mot øst. Å reise med Delphine og Esbern vil bli lengre, men tryggere, ettersom du blir hjulpet av to ledsagere for å overvinne farene.
Trinn 2. Bryt gjennom Karthspire Camp
En leir som inneholder Forsworn vil blokkere deg til Sky Haven Temple. Ikke bare det, du vil også støte på drager som flyr rundt på campingplassen.
- Hvis du posisjonerer deg godt, kan du få drager og Forsworn til å kjempe mot hverandre. Snik deg nær nok til campingplassen, og Forsworn vil begynne å skyte piler mot dragen, som vil gjengjelde ved å fjerne Forsworn for deg. Deretter kan du gå inn og rydde opp de overlevende på campingplassen.
- Du kan også håndtere noen Forsworn ved å sakte nærme deg leiren, deretter bruke pil og bue for å starte et skjult angrep på den første Forsworn du kommer over. Dette vil også tiltrekke flere Forsworn om gangen, noe som gjør det lettere å rydde opp i stedet for å bekjempe hele campingplassen samtidig.
- Du trenger ikke å bekymre deg for Esbern og Delphine under kampene. Begge har det "essensielle" merket i spillet, noe som betyr at de bare vil knele når de går tom for HP og aldri dør, selv om de blir truffet av drageflammer.
- Du kan hoppe over det meste av denne kampen ved å løpe gjennom leiren og gå inn i selve Karthspire. De fleste av Forsworn vil være opptatt med å bekjempe drager, så du har en sjanse til å passere dem og gå inn i Karthspire.
Trinn 3. Fjern hindringer i Karthspire
Vær våken når du går inn i grotten, fordi du også vil møte noen sterkere Forsworn og Forsworn Briarheart inne. Hvis du hopper over leiren og drar rett inn i Karthspire, må du også overvinne den jagende Forsworn og bli med i hulen.
Det er noen få ruller her, så du kan hvile for å gjenopprette HP -en din etter å ha fjernet alle fiender
Trinn 4. Løs det første puslespillet
Gå gjennom Karthspire, og du vil til slutt finne det første puslespillet. Dette puslespillet involverer tre søyler som må roteres slik at Dragonborn-symbolet (hjerteformet mønster) vender mot deg. Hvis du har det, vil broen til neste puslespill gå ned.
Trinn 5. Løs det andre puslespillet
Du finner et rom som inneholder en trykkplate med et symbol på. I enden av dette rommet er en kjedespak, som må trekkes for å heve broen og stoppe fellen. Kontroller trykkplaten og nå kjedespaken ved å trykke på platen med Dragonborn -symbolet. Dette symbolet er det samme som symbolet på den forrige søylen. Trekk i kjedespaken for å senke broen til neste område.
Denne delen blir lettere hvis du bruker Whirlwind Sprint Shout til å gå gjennom platene. Bli Ethereal Shout vil også oppheve skader fra brann, mens Light Foot fra Sneak -ferdighetstreet lar deg tråkke på en tallerken uten å utløse den
Trinn 6. Bruk blodet ditt til å åpne Sky Haven -tempelet
Du finner den enorme hodestatuen som Esbern nevner er i bildet av Reman Cyrodiil, den verdslige guden og grunnleggeren av Reman -dynastiet. Ved første øyekast ser dette området ut til å være en blindvei, men Esbern vil se blodforseglingen på gulvet. Dette seglet vil bare bli åpnet av Dragonborn -blod. Nærmer seglet, og vent på at karakteren gir blodet til seglet. Steinhodet vil da bli tiltrukket og åpen tilgang til Blades gamle hovedbase i Sky Haven Temple.