Hvem som helst kan prøve å spille sjakk, men for å bli en god sjakkspiller krever det mer innsats. Les denne artikkelen for å lære hvordan du utvikler dine ferdigheter.
Steg
Del 1 av 2: Bli en bedre sjakk
Trinn 1. Lær å spille sjakk
Dine ferdigheter blir ikke bedre hvis du ikke kjenner spillereglene eller hvordan du kjører sjakkbrikker ordentlig.
Trinn 2. Bli med i en lokal sjakklubb
Vær sosial og vær fri. Ikke prøv å få deg til å føle deg overlegen ved å velge en partner som er tydelig under deg. Hvis du trenger en måte å føle deg bedre etter et tapende spill, kan du komme med en plan for hvordan du skal slå motstanderen din.
Trinn 3. Lær verdien av hver sjakkbrikke
Bønder eller bønder har en verdi på en. Hest eller ridder og minister/elefant eller biskop har hver en verdi på tre. Fort eller Rook er verdt fem. Queen or Queen har en verdi på ni. Dette er bare en guide, ikke en vinnende strategi. Så hvis du har et trekk å ta for å vinne, ignorer verdien av sjakkbrikkene.
- Ikke ofre sjakkbrikker forgjeves. En plan om å ofre visse brikker kan være lønnsom for deg, men å miste brikker til en dårlig plan kan faktisk koste deg. Forsvar sjakkbrikkene dine og planlegg ofre med omhu.
- Det er ikke lønnsomt å handle ministre (verdt 3) og hester (verdt 3) for et tårn (verdt 5) og et bonde (verdt 1) fordi hester og ministre er sterkere enn tårn, mens bønder bare vil være nyttige på slutten av spill.
- Disse verdiene er relative. I visse stillinger er en minister eller en hest sterkere enn en festning.
- Byttet (en hest eller en minister for et tårn) er ikke verdt 2, selv om det virker slik. Vanligvis er dette trekket verdt 1-1 1/2 poeng. Derfor er 1-2 (noen ganger 3) bønder nok til å kompensere for utvekslingen.
Trinn 4. Utvikle alltid ministre og hester
Panter er overforbrukte og forsvarte. Ofte blir ikke sjakkbitene som kan forbedre spillet utviklet, og som et resultat vil motstanderen din bryte gjennom pantelaget ditt ved å bruke ministre.
Å flytte for mange bønder vil svekke kongens posisjon og gjøre deg sårbar for angrep. Å flytte mange bånd vil svekke pantestrukturen din på slutten av spillet
Trinn 5. Finn din stil
Det er mange stiler å spille i sjakk. Noen mennesker liker den aggressive og raske angrepsstilen, spiller en bestemt strategi eller gambit, eller ofrer sjakkbrikker. Noen foretrekker posisjonsspill, og bruker vanligvis mange trekk på å bygge en sterk posisjon før de angriper. Prøv forskjellige stiler og finn det du liker.
Trinn 6. Skriv inn din første turnering
Følg med tillit til at du vil vinne spillet. Glem rangeringer. Glem poengsummen. Delta i turneringer og spill ditt beste, selvtillit vil hjelpe deg å spille.
Trinn 7. Se etter konkurrenter
Finn noen som er mer dyktige enn deg og konkurrer med dem. Gjør dem til dine medstjerner. Delta i de samme turneringene som dem. Bli vant til spillestilen deres, og bruk den til å slå dem og andre. Ikke tro at "konkurrenter" er mennesker du må slå. Ikke vær for trist når du taper. Fortsett å kjempe. En gang til. Og igjen. Gjør dette til du mestrer stilen deres og vet hvordan du skal håndtere det.
Trinn 8. Lær din favoritt GM (stormester)
Lær, lek, lær, lek. Lær hvordan du bruker teknikkene deres og hvordan du håndterer dem.
Trinn 9. Les en av de ti beste bøkene om sjakk
Nedenfor er noen gode bøker:
- "The Mammoth of Chess"
- "Logical Chess move by move" av Irving Chernev. Denne boken lærer deg hvordan du angriper kongen når kongens bonde er åpen og hvordan du bruker posisjonen når dronningens bonde er åpen.
- "Mitt system" av Aaron Nimzovitch.
- "Think Like a Grandmaster" av Alexander Kotov. Denne boken forklarer hvordan du analyserer variasjon slik at du kan spille mellomspillet ditt på et høyere nivå.
- "Dom og planlegging i sjakk" av Max Euwe. Denne boken er en klassiker som forklarer hvordan man skal bedømme posisjon basert på arealfordel, kombinasjoner, sluttspillfordel, angrepssannsynlighet mot kongen og pantestruktur.
- "Bobby Fischer underviser i sjakk" av Bobby Fischer. En klassisk bok om sjakktaktikk for nybegynnere.
- "Chess Master vs. Chess Amateur" av Max Euwe og Walter Meiden. Denne boken forklarer hvordan en mester slår amatørsjakkspillere ved å ta de riktige trinnene basert på behovene til en bestemt posisjon.
- "Praktiske sjakkavslutninger" av Irving Chernev. 300 sluttspill som starter enkle, men ender hardt.
- "1001 sjekkekamerater" av Fred Reinfield. En klassisk bok som hjelper deg med å identifisere sjakkmat og beregne variasjonene.
- "Ideer bak sjakkåpningene" av Reuben Fine. Forklarer strategien for å utføre de første trinnene, slik at du kan huske og spille dem bedre.
- "100 utvalgte spill" av Botvinnik.
- "Basic Chess Endings" av Reuben Fine. En tykk klassisk bok som forklarer alle typer sluttspill.
- "Point Count Chess" av I. A. Horowitz. En klassisk bok som dekker de 32 posisjonene og hvordan du bruker dem til å vinne.
- "How to win in the chess endings" av I. A. Horowitz. Denne boken forklarer strategien for sent spill uten kompliserte variasjoner.
- "Chess Fundamentals" av Jose Raul Capablanca. Denne boken lærer trinnene i tidlig, midt og sen spill strategi.
Trinn 10. Lær de grunnleggende reglene for sluttspillet
Avslutt spillstrategien, "Hvis du har flere brikker, bytt brikker i stedet for bonde. Hvis du har færre brikker, bytt brikker og du kan tvinge et slips."
- Uten en bonde bør du i det minste ha en tårn å gjøre sjakkmat. Det eneste unntaket er når det er to hester og en konge. Denne tingenes tilstand kan ikke frembringe en tvangskontroll mot en eneste konge.
- Kongen er en kraftig sjakkbrikke, bruk den til å blokkere og angripe bånd.
- Motstandende ministre er generelt alltid like sterke fordi ingen kan bruke en bonde uten å miste en minister. En tårn og en minister vil være like sterk som en svart konge hvis ministeren er motsatt farge av dronningens kampanjeboksfarge (dronning).
- Ministrene er mer verdifulle enn hester bortsett fra i låste pantestillinger.
- Panter, tårn og ministre blir mer verdifulle jo lenger spillet går. Så prøv å forsvare dine bønder, tårn og ministre.
- Mange kamper ender uavgjort med mange bønder på den ene siden av brettet. Nitti prosent av mesterne havner uavgjort når alle båndene er på den ene siden av brettet fordi motstandere med færre bonde vil bytte sine bønder og ofre hester eller ministre for å spise de resterende båndene. Hvis du bare har en minister eller hest, kan du ikke tvinge sjakkmat.
- Fort og hest eller tårn og ministre resulterer ofte bare i uavgjort mot et tårn.
- I et sent spill som bruker en dronning, vil spilleren som kan sette dronningen midt på brettet dominere spillet.
Trinn 11. Strukturen til en sterk bonde er:
- "Utenfor bonde" eller "Ytre bonde" lokker motstanderens konge til den andre siden, slik at du kan spise de resterende båndene til motstanderen din eller kjøre bonden din over brettet.
- "Passed Pawn" eller "Passed Pawn" er ikke blokkert av andre bonde og må fortsette å kjøre. Nimzovitch sa: "Passerende bønder må skyves".
- "Protected Passed Pawn" er en forbipasserende bonde som er beskyttet av en annen bonde. Skjermede forbipasserende tvinger motstanderen til hele tiden å forsvare seg mot angrep.
Trinn 12. Svake pantestrukturer er:
- To parallelle bønder kan ikke beskytte hverandre og er sårbare for angrep.
- Isolerte bønder er svake og må beskyttes av andre stykker.
- Pantene som er igjen er svært svake og blir mål for angrep fra festningen.
- En konge mot en konge og en bonde kan ende uavgjort.
- En festning som hadde nådd nivå sju var like verdifull som en bonde.
- Zugzwang oppstår når bevegelse faktisk svekker posisjonen. Hvis en sjakkspiller beveger seg, blir posisjonen hans svakere (det er bedre å ikke gjøre et trekk), og dette er normalt i et sjakkspill.
- Sluttspillets festning og bonde er det mest kompliserte spillet. Så, unngå det.
Trinn 13. Last ned øynene for sjakk i sjakk
Denne metoden vil lære deg å huske og lære på nytt hvilke brikker som rammet hvilken firkant uten å måtte se på tavlen. Når du spiller sjakk, blir hjernen din tvunget til å huske enorme mengder informasjon om brettets tilstand. Du vil ikke ha store problemer med å oversette informasjonen du vanligvis ser til informasjon i form av beskrivelser (hvilke sjakkbrikker er hvor). Du vil til og med sakte lære å se det store bildet av spillet, gjenkjenne komplekse brettssituasjoner og prioritere visse situasjoner for å ta ditt neste trekk. Hvis du tildeler like mye tid til å øve både vanlig og blind sjakk, vil du bli bedre til å spille blind sjakk enn vanlig sjakk. Det betyr imidlertid ikke at hvis du er midt i et spill, vil du spille det bedre mens du lukker øynene. Hensikten med å øve med blindfoldsjakk er å forberede deg på spillet i fremtiden.
Trinn 14. Se etter mønstre som har en tendens til å føre til seier
Ikke alltid følge det tredje trinnet uten unntak. Vurder arrangementet av sjakkbrikkene og avgjør om det er nødvendig med utveksling. Å bytte sjakkbrikker er et godt trekk når du er i en vinnende posisjon. Du vil kunne tvinge en gevinst hvis du markedsfører en bonde til en tårn som vil bli ofret senere. Du vil fortsatt kunne tvinge til en seier hvis du promoterer ham til dronningsposisjonen. Sørg for at disse sjakkbrikkene ikke blir til tårn eller ministre fordi dronningen kan bevege seg som tårn og ministre. Ved å konvertere sjakkbrikker til dronninger kan du bruke en vinnende strategi som du i utgangspunktet ville kjøre ved hjelp av tårn. Bruk dine mønstergjenkjenningsevner for å gjøre motstanderne feil, slik at du kan vinne spillet. Denne strategien krever kunnskap om motstanderen, evnen til å gjenkjenne feil som motstanderen har gjort tidlig i spillet, eller evnen til å være oppmerksom på mønstre av typer feil som folk vanligvis gjør.
Del 2 av 2: Tren som en mester
Trinn 1. Memoriser de første 12 trinnene i de 20 beste GM -spillene
Du kan enkelt finne disse spillene på nettsteder som chessgames.com. Du må huske de ti første trekkene de hvite og svarte sidene gjør for å få en følelse av hvordan mesterne startet spillet sitt. Denne prosessen vil hjelpe deg å forstå hvordan du skal lykkes og vokse. Å huske disse trinnene vil også gjøre deg mer disiplinert fordi du må trene hjernen din til å absorbere disse trinnene og forstå hva som gjør dem så flotte.
Trinn 2. Løs 10 000 av dine favorittoppgaver online
Du kan bruke et nettsted som Chestempo, Chessity eller Puzzle Books. Som Malcom Gladwell antydet at det å gjøre noe i 10 000 timer vil gjøre deg til en ekspert, så tenk deg hvor flink du blir etter å ha fullført 10 000 gåter! Selvfølgelig vil denne prosessen ta litt tid, men hvis du fullfører minst en hver dag, vil du gjøre fremskritt. Du kan også starte med å sette deg realistiske mål, for eksempel 1000 gåter, og se hvordan du kan gå videre.
Trinn 3. Bruk sjakkappen i telefonen
Du kan også bruke World Chess Champs -appen eller andre apper laget for sjakkspillere. Selv om det å trene for å bli en mester krever konsentrasjon, vil det å ha en sjakk -app i telefonen hjelpe deg å trene når du plutselig har litt ledig tid.
Trinn 4. Konkurrer i lokale turneringer
Registrer deg for så mange turneringer du kan, og sørg for at du spiller minst en gang i uken, uansett hvor sliten eller frustrert du er. Lokale turneringer hjelper deg med å øve mot ekte sjakkspillere og forbedre teknikken og strategien din.
Trinn 5. Gjennomgå spillet ditt ved hjelp av sjakkmotoren eller sjakktreneren
Å ha en trener vil koste deg mye penger, men han vil kunne hjelpe deg med å forbedre ferdighetene dine og utvikle disiplinen til å tenke kreativt. Du kan også finne sjakkmotorer på nettet som kan hjelpe deg med å kontrollere trekk, feil og nøyaktighet. Å innse dine styrker og svakheter er den beste måten å lykkes med å spille sjakk.
Trinn 6. Spill minst 10 000 sjakkspill
Husker du ordene om å bli proff etter å ha gjort noe i 10 000 timer? Selv om øvelsene som er nevnt ovenfor vil hjelpe deg, til slutt, avhenger alt av hvor mye du spiller. Hvis du virkelig er opptatt av å bli en god sjakkspiller, er dette veien du bør gå.
Trinn 7. Snakk med gode sjakkspillere
En av de beste måtene å forbedre ferdighetene dine er å snakke med noen som forstår spillet og er gode på det. Denne personen kan være din bror, en GM, eller til og med noen som en gang slo deg.
Tips
- Øvelse skaper perfeksjon. Å bli en god sjakkspiller tar tid, men ikke bli motløs.
- Flytt hesten din i begynnelsen av spillet. Dette trekket truer motstanderens bønder og noen spillere flytter ministrene ut. Hestene dine kan også spise motstanderens ministre og svekke styrken til sine pantestrukturer som de trenger på slutten av spillet.
- Konsentrer deg om praksis fremfor rangering. Rangering vil følge dine evner.
- Hvis du er under 1700 USCF, vil dine ferdigheter bli bedre raskt hvis du trener minst 30 minutter med taktisk trening (chesstempo, chess.com, chess.emerald, etc.) per dag.
- Ikke tro på "øyekontakt" eller "falsk" taktikk. Konsentrer deg om brettet: sjakk, ikke poker.
- Chessfriend.com har en videoanalyse av trinnene GM -er tar i spillet sitt.
- Chess.com er en god ressurs; sjakkene deres, databasen og videoene (spesielt IM Renschs “live” video) er veldig lærerike og nyttige.
- Unngå å spille mer enn 3-5 hurtigsjakk per dag. Spill sakte sjakk, slik at du kan tenke og gjøre beregninger. Hvis du spiller for mye hurtig sjakk, vil du ikke kunne beregne trekk nøyaktig eller implementere ideer fra øvelsene dine, og du vil ha vanskelig for å slå sterke motstandere.
- Når du lærer strategi, skriv ned ideene og planene du lærer, og bruk dem i leken din.
- Lag en logisk og konsekvent studieplan (og hold deg til den), så blir dine ferdigheter bedre.
- Prøv å bli kvitt egoet ditt. Du vil lære mer når du taper enn når du vinner, så se etter motstandere som er bedre enn deg!
- Studer "Art of Logical Thinking" av Neil McDonald's og "Winning Chess: Strategies" av Seirawan. Bøker som "My System" er klassikere, men vanskelig for nybegynnere/middels sjakkspillere å forstå.
Advarsel
- Dronningen er det mest verdifulle sjakkstykket. Hvis motstanderen setter dronningen sin i en sårbar posisjon, kan det være at han setter en felle for deg!
- Med mindre du kjemper mot noen veldig svake, ikke bruk Sokolskys åpningstrekk (1. b4) eller andre åpningstrekk som er vanskelige å spille og forsvare.
- Ikke prøv å vinne ved å bruke Scholar's Mate-strategien (firetrinns sjakkmatstrategien); folk som har kunnskap om sjakk vil bruke den til å slå deg.
- Ikke bruk et åpningstrinn du ikke forstår. Du kan kanskje lykkes hvis du er under 800 USCF, men over det punktet vil motstanderen bruke den til å slå deg.
- Som en avansert sjakkspiller, når du har lært åpningstrekkene (London System, Colle System, Four Knights), kan du prøve å bruke taktiske åpningstrekk som The King's Gambit, Scotch, Goering's Gambit og The Elephant. Disse åpningene krever gode angrepsevner og hjelper deg med å trene taktikken din.
- Vent til du er en ekte ekspert før du bruker en åpen med en stilling. (Engelsk, Queen's Gambit, Birds, Giuoco Pianissimo, Vienna Game)
- Ikke hvert åpningstrinn er bra for deg. Hvis du er aggressiv, kan du prøve King's Gambit, Evans Gambit/Fried Liver Attack, Max Lange Attack, Sicilian Sveshnikov, Grünfeld og Latvian Gambit. Hvis du er en passiv sjakkspiller eller en posisjonsspiller, kan du prøve The English, "Fianchetto Birds, Queen's Gambit, Nimzowitsch, Queen's Indian eller Petroff Defense.
- Ikke alle åpningstrinn er gode å bruke. Ikke kast bort tid på å spille Hippo, Grob, Ware eller Basman Defense.
- Som nybegynner velger du en eller to typer åpningsbevegelser. For hvitt, prøv The Italian Game, Stonewall Attack, London System eller The Vienna Game. For svart, prøv The Double King Pawn og Modern Defense. Når ferdighetene dine er blitt bedre, kan du prøve The Queen's Gambit eller Scotch, og for svart, siciliansk drage, fransk eller Nimzowitsch Defense. Når du har blitt veldig god på det, kan du prøve Ruy Lopez, King's Gambit, Max Lange, English eller Birds, og for black, Pirc, The Modern Benoni, Petroff, Sicilian Najdorf eller Classical Sicilian.