5 måter å øke økonomisk hastighet i imperiets alder 2

Innholdsfortegnelse:

5 måter å øke økonomisk hastighet i imperiets alder 2
5 måter å øke økonomisk hastighet i imperiets alder 2

Video: 5 måter å øke økonomisk hastighet i imperiets alder 2

Video: 5 måter å øke økonomisk hastighet i imperiets alder 2
Video: Understanding and Troubleshooting VSS (Volume Shadow Service) 2024, November
Anonim

Har du noen gang lurt på hvordan andre spillere kan ha et slott mens du fremdeles må bruke militsen? Dette kan skje rett og slett fordi de har en sterkere økonomisk makt enn deg. Denne artikkelen vil forklare en måte å sikre at du alltid har ressurser til å gjøre det du vil i Age of Empires 2. Denne strategien fungerer best på kart som er dominert av land (siden det ikke er nødvendig å bygge en brygge eller marine), og antar at ingen sivilisasjon har fordeler eller ulemper når det gjelder teknologi og ressurser.

Generelt vil du motta 200 mat. tre, gull og stein tidlig i spillet, og denne artikkelen bruker de første tallene som grunnlag for strategi uten å måtte angripe i noen alder.

Steg

Metode 1 av 5: Generelle råd

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 1
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 1

Trinn 1. Ikke slutte å lage landsbyboere

Landsbyboere er nøkkelen til økonomisk makt fordi de fungerer som ressurssamlere og byggherrer. Det kan til og med sies at hvert sekund du ikke bruker på å lage en landsbyboer i sentrum, blir de dyrebare sekundene bortkastet, spesielt i mørketiden (ytelsen din i de to første minuttene kan avgjøre om du kan ha mer økonomisk makt. sterkere enn andre spillere eller ikke).

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 2
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 2

Trinn 2. Ikke glem militæret

Denne artikkelen skal ikke brukes som en trinnvis guide til spillet! Seier kan oppnås gjennom en sterk og sofistikert militær styrke, men for å nå det nivået trenger du en sterk økonomi. Vær forsiktig når du arbeider med spillere som invaderte i løpet av feodalderen, tidlig borgalder eller sen borgalder. Du vil tape hvis du forsømmer militær utvikling (unntatt når du prøver å bygge underverker).

Metode 2 av 5: Dark Age

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 3
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 3

Trinn 1. Når spillet starter, er det flere trinn som må gjøres raskt og i orden:

  • Tilbring 200 tilgjengelige matvarer umiddelbart ved å lage 4 landsbyboere fra sentrum. Standard hurtigtaster som kan brukes er H for å velge et sentrum og C for å lage en landsbyboer (kan bare brukes hvis du har valgt et sentrum). Den raskeste måten å gjøre dette på er å trykke på H, og deretter skifte +C. Skift -tasten brukes til å lage 5 enheter samtidig. Dette mønsteret er sannsynligvis det viktigste hurtigtastmønsteret i spillet.
  • Be to landsbyboere bygge to hus.

    Dette vil midlertidig øke befolkningsgrensen til 15 og øke antall landsbyer som kan opprettes. Ikke fortell hver landsbyboer å bygge ett hus - få hvert hus til å bruke to landsbyboere for å opprettholde bygdehastigheten. Etter å ha fullført to hus, instruer du de to landsbyboerne om å bygge en tømmerleir nær skogen (på dette stadiet burde speideren din ha funnet minst en skog).

  • Bruk en speider for å overvåke området som allerede er synlig.

    Å finne de fire første sauene er et veldig viktig skritt for å fullføre Dark Age. Noen ganger kan du finne en sau i et område som fremdeles er dekket av tåke. Hvis dette skjer, instruer speideren om å gå mot sauene. De fire sauene blir dine, og du kan fortsette å lete etter de fire andre sauene (i par) lenger borte, bærbusken, to orner, hjort (ikke tilgjengelig på noen kart), gullgruve og steingruve.

  • Be en annen landsbyboer om å hugge ved nær sentrum.

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 4
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 4

Trinn 2. Når de fire sauene som er funnet kommer til sentrum, la du to stå utenfor sentrum og beordre resten til å bli i sentrum

Befaller din nyopprettede landsbyboer å samle mat fra en etter en sauer (del hyrdene i to grupper hvis du går tom for plass, dette er vanskelig å unngå). Lagre også veden som er hugget av andre landsbyboere og be dem om å samle mat fra sauene.

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 5
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 5

Trinn 3. Lær Loom etter å ha opprettet alle fire landsbyene

Loom vil tillate landsbyboere å forsvare seg mot ulv alene (viktig ved større vanskeligheter fordi ulver vil være veldig aggressive) og gi dem mer helse når de brukes som levende agn til villfiske. Du har et mål om å klikke Loom på 1:40 (1:45 i flerspillermodus på grunn av etterslep).

  • På den tiden vil en sau ha vært utslitt. Fortsett å samle mat fra sauene i sentrum, ikke fra de to du forlot utenfor. Sørg for at du ikke holder mer eller mindre enn to sauer i sentrum, slik at landsbyboere ikke trenger å gå inn for å lagre mat.
  • Etter å ha lært Loom, lag flere landsbyboere. Du må kanskje tvinge hyrdene til å fylle på maten de har så lite som mulig for å komme til de 50 nødvendige matvarene. Sørg for at du vet når befolkningen når 13 og oppretter et nytt hus.
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 6
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 6

Trinn 4. Be en landsbyboer som ikke samler tre om å lage en mølle i nærheten av bærkilden

Med dette vil du ha både krav til å gå fra mørk alder til føydalder og få matkilder som gir lavere, men mer stabil hastighet. Til slutt, når du har flere landsbyboere, må du tildele flere landsbyboere til å samle mat fra bæret.

Etter å ha funnet de fire andre sauene (hver i par), gjentar du den samme prosessen med de fire første sauene.

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 7
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 7

Trinn 5. Lokk vildsvinet

Villsvinfiske bør gjøres når sauene du har er nesten borte. Be en landsbyboer om å angripe et villsvin og flytte landsbyboeren for å lokke ham til sentrum. Etter at villsvinet er foran sentrum, instruerer du alle landsbyboere som fremdeles samler mat fra sauene om å samle det de tok med (hvis det fortsatt er sauer igjen. Landsbyboerne vil tie når de er ferdige.) Og angripe villsvinet.

  • Gjør dette trinnet nøye, det er en mulighet for at landsbyboeren du bruker vil bli drept. Det er også fare for at villsvinet kommer tilbake til sitt opprinnelige sted. Vær forsiktig, for hvis disse problemene oppstår, vil tiden du tildelte for dette stadiet være bortkastet.

    Det er to villsvin å jakte på. Når maten produsert av den første villsvinet når rundt 130-150, send en landsbyboer (IKKE den du pleide å fiske før) for å gjenta fiskeprosessen.

  • Når begge villsvinene er oppbrukt, jakter du på rådyr. Bestill 3 landsbyboere å jakte på et rådyr. Disse dyrene er enkle å avlive, men kan ikke provoseres.
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 8
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 8

Trinn 6. Fortsett å lage landsbyer til du når 30 innbyggere

Fortsett å bygge hus til maksimal befolkning når 35. Bestill noen nye landsbyboere for å samle tre, som er en viktig ressurs i føydalderen og utover. Be 10-12 landsbyboere samle tre.

  • Lag en gruve leir ved siden av gullbunken nær sentrum. Selv om du ikke trenger gull for å nå feudalderen, er å starte gruvedrift i mørketiden et viktig skritt (eller i det minste mens forskningsprosessen i føydalderen pågår) fordi du ikke vil være i føydalderen veldig lenge. Noen sivilisasjoner har en startkapital på 100 gull, og å ha opprinnelig gull er en veldig verdifull hovedstad. Ikke bestill mer enn 3 landsbyboere for å samle gull.
  • Gården vil være hovedkilden til mat i neste alder, selv om den kan lages i mørketiden. Du trenger 60 treverk for å klare det. Du må dyrke fordi rådyr og bær vil gå tom for slutt. Gårder er laget av tre, og du må kanskje tildele landsbyboere som samlet mat for å samle tre. Ideelt sett bør gården ligge i nærheten av sentrum, som har en garnison, men du kan også bygge en gård rundt bruket hvis du går tom for plass.
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 9
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 9

Trinn 7. Studer føydalderen

Til slutt øker du befolkningsgrensen til 30.

Metode 3 av 5: Feodal alder

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 10
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 10

Trinn 1. Etter å ha nådd føydalderen, er det flere trinn som må utføres veldig raskt og ryddig:

  • Bestill tre landsbyboere som samler tre for å lage et marked.
  • Bestill en landsbyboer som samler tre for å lage en smed.

    Denne ulik arbeidsfordelingen skyldes at markedet tar lengre tid å bygge enn smeder. Etter at markedet og smeden er ferdigstilt, vil de to bygningene i føydalderen som er de neste alderskravene, bli oppfylt, og landsbyboeren som brukes må returnere for å samle tre.

  • Lag en (eller maks 2) landsbyboer fra sentrum.

    Be denne landsbyboeren samle tre.

  • Ikke gjør noen undersøkelser.

    Mat og tre (indirekte) er svært viktige ressurser som et krav for borgalderen. Alle landsbyboere som samler annen mat enn gården (unntatt de som høster bær) må allerede arbeide på gården.

  • Bruk alltid en speider for å overvåke området rundt, spesielt i 1 mot 1 -spill.
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 11
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 11

Trinn 2. Få 800 mat

Etter å ha fått mye mat da feudalalderforskningen var i gang, bør mengden mat du burde ha være nær 800. Faktisk, etter å ha bygd et marked, bør du allerede ha 800 mat og 200 gull (dette er målet du må oppnå). Hvis du bare lager en landsbyboer, må du kanskje tvinge markedet til å produsere 800 matvarer.

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 12
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 12

Trinn 3. Studer Castle Age

Feodalderen er en periode med "overgang" - med denne strategien vil du ikke være i føydalderen for lenge.

  • Mens Castle Age -forskning pågår, kan du oppgradere teknologien fra møllen og tømmerleiren.

    Når man undersøker Castle Age, er det en sjanse for at treforsyningen blir veldig tynn. Samle 275 treverk og bygg en gruve leir nær steinen. Tildel to landsbyboere som samler tre for å samle steiner. Stein er en veldig viktig ressurs for sentrum og senere slottet.

    Øk befolkningsgrensen til 31 eller 32 under forskningen.

Metode 4 av 5: Castle Age

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 13
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 13

Trinn 1. Akkurat som i de to foregående aldre, er det flere trinn som må utføres veldig raskt og i orden: Bestill tre landsbyboere som samler tre for å lage et sentrum velg et strategisk sted, for eksempel i nærheten av en skog eller en gull- eller steingruve (ideelt hvis ressursene er nær hverandre). Hvis du ikke har nok tre, samler du 275 før du bygger sentrum. Å bygge flere bysentre er et veldig viktig skritt fordi du kan lage flere landsbyer samtidig. I tillegg til 275 treverk, krever sentrum også 100 stein for å bygge. Bytt om nødvendig de nødvendige ressursene i markedet. I Castle Age, opprett 2 eller 3 ekstra bysentre for å oppnå optimale veksthastigheter.

  • Lag flere landsbyboere.

    For å fortsette det jevne tempoet i produksjonen av landsbyboere, må du fortsette å lage vanlige hus ved hjelp av tømmerhogger. Nye landsbyboere må fordeles likt for å samle mat, tre og gull, men du må skaffe minst 8 personer til å samle steiner.

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 14
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 14

Trinn 2. Lær tung plog

Denne forskningen krever 125 mat og tre, så du bør vente litt før du klikker på den. Du kan også sette gården på nytt ved å bruke handlingskøen for ny feed i møllen.

Det er flere teknologier å lære, inkludert Bow Saw, Gold Mining og Wheelbarrow. Husk å fortsette å lage landsbyboere med andre bysentre mens en lærer Hjulbåren.

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 15
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 15

Trinn 3. Lag et universitet og et slott

Universitetet har nyttig teknologi på det økonomiske og militære feltet. Lag et slott med fire landsbyboere som har som oppgave å samle steiner når du har 650 steiner. Hvis du fremdeles er langt fra 650, spesielt når du blir angrepet av opptøyere, kan du bytte den ut med et kloster (eller militærbygning i borgalderen) for å oppfylle de to kravene til byggealderen.

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 16
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 16

Trinn 4. Fortsett å utvide sivilisasjonen du bygger

Fortsett å bygge gårder med nye landsbyboere. Dra nytte av reseed i møllen, spesielt når du prøver å organisere en militær styrke midt i et lite eller stort slag. Til tider som dette er manuell omplanting av gården irriterende og kan til tider være frustrerende. Å lage et nytt sentrum kan redusere antall møller du må lage.

  • I motsetning til møller må du fortsette å lage flere tømmerleirer, spesielt i borgalderen fordi fiender ofte angriper tømmerhoggere som vanligvis er utenfor rekkevidde av sentrum. Tømmerleirer bør også fortsette å bli bygget for å redusere landsbyboernes gangtid etter at antallet trær i skogen begynner å gå ned.
  • Tillat landsbyboere å gruve gull.

    Bygg flere gruveleirer for å øke produktiviteten. Hvis du ikke tildeler landsbyboere riktig, vil 800 gull være et vanskelig mål å nå. Landsbyboere som er tildelt å samle gull har en viktig rolle, spesielt i borgalderen, fordi du i denne alderen må utvikle militær makt. De fleste militære enheter krever gull (selv noen sivilisasjoner har militære enheter som er dyrere enn andre). Gruvedrift har en lavere prioritet fordi den bare fungerer som råvare for tårn, bysentre, slott, vegger og mordhull.

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 17
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 17

Trinn 5. Bygg et kloster hvis du vil lage en munk

Munken er den eneste enheten som kan hente relikvier. Relikvier vil gi ut gull regelmessig og kan være en god kilde til gull, spesielt når det ikke er mange andre gullkilder igjen (og når utveksling av ressurser gjennom markedet kan være svært ineffektivt).

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 18
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 18

Trinn 6. Handlevogn er en god måte å tjene gull hvis du spiller med minst en venn. Jo lenger målmarkedet er, desto mer gull genereres fra hver tur. I tillegg vil det å lære å campingvogn øke farten på handlekurven med to ganger. Vær forsiktig fordi handlevogner er veldig enkle å angripe av fiendtlige kavalerienheter.

Befolkningen skal deles inn i flere seksjoner når du studerer keiseralderen. Etter hvert som spillet utvikler seg, vil du bruke mer ressurser på å lage og utvikle militære enheter sammenlignet med økonomien. Husk at du fortsatt må øke befolkningsgrensen mens du studerer keiseralderen

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 19
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 19

Trinn 7. Studer keiseralderen

Forskning kan starte på forskjellige tidspunkter. Hvis du spiller tålmodig og fortsetter å bygge opp din militære makt (dette er en strategi du bør følge, bortsett fra i undringsløpsmodus), er 25:00 en flott tid. Ideelt sett vil du bruke det første sentrum til å gjøre undersøkelser ettersom området rundt det allerede er under utvikling. Du kan også bruke andre bysentre til å lære håndkjerrer under din forskning (krever trillebår).

Befolkningsgrensen er noe som ofte glemmes. Be en landsbyboer om å fortsette å bygge hus etter hvert som spillet utvikler seg (det trenger ikke å være den samme landsbyboeren)

Metode 5 av 5: Imperial Age

Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 20
Få din økonomi til å blomstre i Age of Empires 2 Trinn 20

Trinn 1. Fra denne alderen vil militær makt dominere spillet

Fortsett å utvikle teknologi og militære enheter for å skape en godt bevæpnet hær. Likevel er det et par ting du bør gjøre:

  • Som i de tre foregående tidsalder, fortsett å lage landsbyboere! Ideelt sett bør du ha rundt 100 landsbyboere. Når de kjemper mot den vanskeligste AI eller andre spillere, vil nye landsbyboere erstatte de døde landsbyboerne når et angrep eller overraskelsesangrep oppstår. Tildel landsbyboere basert på ressursene de har. For eksempel, hvis du har 7000 ved og 400 matvarer, kan du bruke en tømmerhogger til å lage en gård og sette reseedet i jobbkøen. Tre på fastlandskartet vil generelt være mindre viktig enn mat og gull i keisertiden.
  • Lær avlinger, tomannsag og gruvedrift i gullaksel. Stone Shaft Mining er lukrativ forskning, men det er valgfritt og de nødvendige ressursene kan omdirigeres til viktigere militære formål. Tredemøllekran er også en nyttig teknologi som kan læres på universitetet.

Tips

  • Generell matstatistikk:

    • Sau: 100
    • Villsvin: 340
    • Hjort: 140
    • Gård: 250, 325 (hestekrage), 400 (tung plog), 475 (avlingsrotasjon)
  • Lær og bruk hurtigtaster. Du vil bli en mer effektiv spiller ved å bruke venstre hånd til å trykke hurtigtaster og skift -tasten og høyre hånd for å sveipe skjermen og flytte musen.
  • Som nevnt ovenfor, ikke glem det militære! Militære bygninger må opprettes, militære enheter må oppgraderes, og ny teknologi må kontinuerlig studeres etter behov. Gjennomfør også en forsvarsstrategi. Byg for eksempel et vakttårn nær tømmerleiren i føydalderen for å avvise Feudal -mobber som ønsker å bremse treproduksjonen din.
  • Forskningsgruppen for hver alder er som følger (noen sivilisasjoner har unntak):

    • Feudal: 500 mat, 2 bygninger i mørketiden
    • Slott: 800 matvarer, 200 gull, 2 føydalbygninger
    • Imperial: 1000 matvarer, 800 gull, 2 slottsalderbygninger (eller 1 slott)
  • I enspillermodus, når skjermen blir svart (like før spillet starter), kan du trykke på H CCCC (eller H shift -C). Du hører sentrumslyden når du trykker på H, selv om ingenting er synlig ennå. Hvis du gjør denne kombinasjonen rett etter at skjermen blir svart, vil målet på 1:40 oppnås (faktisk vil det være rundt 1:45 til 1:48)
  • Hvis du blir mobbet eller angrepet, trykker du på H og deretter på B. Dette tvinger landsbyboeren til å søke tilflukt i den nærmeste bygningen som har en garnisonsfunksjon (sentrum, slott, tårn).
  • Hver sivilisasjon har forskjellige fordeler og ulemper. For eksempel har kinesere 3 flere landsbyboere, men 200 mindre mat i starten av spillet. Prøv å eksperimentere med hver sivilisasjon for bedre å forstå fordelene og ulempene med hver.
  • Målene nevnt i artikkelen bør være oppnåelige for alle. Selv om noen mål er for vanskelige for nye spillere å nå, kan du prøve å nå dem så mye som mulig.
  • Bestill hver landsbyboer å bygge et hus i starten av spillet for å maksimere landsbyboerens produksjon.

Advarsel

  • Se opp for opptøyere. Det er tre typer opptøyer, nemlig feudale opptøyere (Frusher), slottets tidlige opptøyere og slottopptøyer fra slottet.

    • Generelt vil feudale opptøyere søke i byen din i begynnelsen av spillet etter tømmerleir. De vil sende bueskyttere, spydmenn og trefning (eller noen ganger våpenskyttere) for å trakassere tømmerhoggeren og bremse produksjonen (IKKE sikte på å drepe landsbyboer). Langsom produksjon i begynnelsen av spillet vil alvorlig skade din økonomiske utvikling. Husk at vakttårnet bare delvis vil løse problemet Frusher forårsaker.
    • Slottets tidlige opptøyere er den farligste typen opptøyer. De vil lage omtrent 6-10 riddere og litt rammende vær. I denne fasen av spillet er målet deres å drepe landsbyboere rundt tømmerleiren, gruvelegger og gårder rundt møllen mens de ødelegger sentrum ved å slå ramm. Bruk en pikeman -tropp og noen kameler (hvis du bruker en bysantinsk eller annen sivilisasjon med kameler) for å blokkere dette angrepet. Infanteri eller riddere kan brukes til å stoppe rammingen (sentrum kan ikke fordi rammeslageren har høy hull).
    • En vanlig strategi for Black Forest -kart når du spiller online, spesielt når du spiller som aztekerne, er å øke prioriteten til munkeskapelse, og bruke munk eller mangonel (eller noen ganger rammende vær) for å angripe. Å lage flere speidere er den beste måten å avverge angrep fra brukere av denne strategien.
    • Slottets siste opptøyere har et lignende formål, men med en mer utviklet hær. Enheten som brukes, avhenger av den valgte sivilisasjonen.
    • Du bør kunne gjenopprette raskt og gå tilbake til den opprinnelige strategien. Du vil bli etterlatt, både av venn og fiende, hvis du ikke klarer å komme deg. (Hvis produksjonshastigheten din i føydalderen er veldig treg, har fienden lyktes og nederlaget er sikkert). Hvis du klarer å komme deg, vil angrepet bare skade fiendens økonomi mer enn din. Motopprørsangrep er en måte å dra fordel av en svak fiende.
    • Opprørere fra Dark Age (Drusher) eksisterer bare i spill på høyt nivå (veldig sjeldent på lavere nivåer) og brukes svært sjelden fordi Dark Age har svært begrenset militær makt. Generelt vil denne typen opptøyer sende 4 militser, et speiderkavaleri og flere landsbyboere for å trakassere landsbyboeren din som jobber i tømmerleiren og gullgruven. Siden drusher er en sjelden type spiller, trenger du ikke bekymre deg for angrep før føydalderen.

Anbefalt: