Vil du lage et program fra bunnen av? Programmering kan være en veldig tilfredsstillende opplevelse. Alle gode dataprogrammerere har ingen innledende kunnskap om dette feltet, akkurat som deg, men de har og viser en vilje til å lese, lære og øve.
Steg
Trinn 1. Bestem deg for hva du vil gjøre med programmeringskunnskap
Vil du lære å lage spill, eller er du mer interessert i webutvikling?
Trinn 2. Begynn å lese og finn ut programmeringsspråkene som brukes
For å bygge spill er det best hvis du lærer deg et av C -språkene. For webutvikling, begynn med HTML og CSS, og fortsett deretter til det nødvendige serverspråket, for eksempel Perl eller PHP.
Trinn 3. Gjør ytterligere undersøkelser og finn ut hva som trengs for å teste ferdighetene dine
For eksempel, hvis du lærer PHP, må du laste ned og installere en server som Apache, så vel som PHP selv. For C -språket må du kanskje kjøpe programmet. Imidlertid er det noen kvalitetsprogrammer som er gratis tilgjengelig for å samle C -språket.
Trinn 4. Begynn å lese
Start med å lese programhåndboken, og studer gradvis eksemplene. Du kan også prøve noen opplæringsprogrammer for nybegynnere.
Trinn 5. Definer ditt første prosjekt
Velg et enkelt prosjekt. Hvis du lærer å programmere et spill, kan du prøve å lage et enkelt spill, som et gjettespill.
Trinn 6. Start programmeringen
Du kan finne deg selv i mye trøbbel og må referere til manualer eller opplæringsprogrammer, men dette er bare begynnelsen.
Trinn 7. Gå videre til et litt mer komplisert prosjekt
Til slutt vil du få tilstrekkelig forståelse av programmeringsspråk og deres syntaks, samt programmeringsteori slik at du kan fullføre mer komplekse prosjekter
Trinn 8. Finn den rette mentoren
En god mentor hjelper til med å fremskynde læringsprosessen og forhindrer deg i å gjøre vanlige feil.
Tips
- Ikke nøl med å be om hjelp. Se etter et godt aktivt forum med mange brukere som forstår ditt valgte programmeringsspråk. Still deretter de nødvendige spørsmålene. Erfarne venner kan også hjelpe til med å forklare vanskelige konsepter og håndtere irriterende programmeringsfeil eller feil.
- Hvis du begynner å bli motløs, ta en pause. Du kan kanskje "få det" eller komme forbi vanskelighetene når du kommer tilbake til prosjektet senere. Å ta en pause fra datamaskinen i ca 15-30 minutter er ganske bra.
- Hvis den valgte programmeringsspråklige boken selger til en rimelig pris, kjøp den. Det er en god idé å alltid ha en oppslagsbok, men det er ubrukelig hvis du bare har en bok fordi det er så mye hjelp tilgjengelig på internett.
- Noen programmeringsspråk for nybegynnere er egnet for å lage spill, inkludert BASIC, FORTH og programmeringsspråk for barn.
- Vær selvmotivert. Øv så ofte du kan fordi jo lenger du sitter stille uten å øve, jo flere ting blir glemt.
Advarsel
- Skriving kan forårsake karpaltunnelsyndrom. Sørg derfor for å følge eller vise god holdning.
- Arbeide foran en datamaskin i lange timer kan forårsake stress på øynene, hodepine og rygg- og nakkeproblemer. Sørg derfor for å ta hyppige pauser.