Photoshop har dusinvis av måter å blande farger på. Prøv metodene du tror vil fungere for dine mål. Med praksis kan du bli vant til effektene av hvert verktøy, og du kan blande og matche farger for å lage unike stiler.
Steg
Metode 1 av 2: Stille inn blandemodus
Trinn 1. Juster børsteverktøyet (valgfritt)
Velg penselen eller blyantverktøyet i verktøypanelet til venstre på skjermen. Åpne penselpaletten ved å bruke Vindu → Pensler -knappen i toppmenyen, eller ved å klikke på merket som ser ut som et ark, over alternativlinjen. Juster størrelsen og formen på penselverktøyet til prosjektet ditt
- Det er greit å bruke de innebygde børstene hvis du er ny i Photoshop. Du vil legge merke til om penselen er for stor eller for liten, og du kan alltid gå tilbake til denne menyen for å gjøre endringer.
- Velg en "hard kant" for full kontroll når du bruker penselen, eller en "myk kant" for en pensel med flere blandede slag.
Trinn 2. Se etter alternativet blandet modus
Hvis du har valgt en pensel eller blyant, kan du aktivere blandingsmodus ved hjelp av rullegardinmenyen over alternativlinjen. Hver av disse modusene bruker en annen formel for å blande en ny farge til en eksisterende farge på lerretet. De vanligste alternativene er beskrevet nedenfor.
- I noen versjoner av Photoshop kan du endre blandingsmodus fra penselpaletten.
- Eldre versjoner av Photoshop har kanskje ikke miksmodus
Trinn 3. Velg normal modus for å holde fargene atskilt
I normal modus blander Photoshop ikke fargene i det hele tatt. Når du bruker penselverktøyet, vil den blandede fargen dekke fargen under. Når du bruker redigeringsverktøyet, vil redigeringene maskere den eksisterende fargen. Du vil sannsynligvis ikke bruke dette til blanding, men det er en god idé å forstå hvordan programvarens innebygde blandingsmodus fungerer.
Dette kalles terskel når du arbeider med bitmap eller bilder med indekserte farger. I dette tilfellet vil den resulterende fargen være den nærmeste og mest sannsynlige fargen på fargekartet
Trinn 4. Blanding i overleggsmodus
Denne blandingsmodusen er veldig populær fordi den kan gjøre lyse områder lysere og mørke områder mørkere. Sluttresultatet er et bilde med mer synlige høydepunkter og skygger, og løser problemet der bildet har over eller undereksponering.
Hvis du er interessert i detaljene i teknikken, kan du bruke formlene Multipliser og Skjerm beskrevet nedenfor
Trinn 5. Mørk grunnfargen
Det er flere måter å mørkere farger på, som hver fungerer annerledes:
- I mørkere modus blir hver rød, grønn og blå piksel sammenlignet med den nye fargen du legger til. For hver tre sammenligning vil den mørkeste verdien være det endelige bildet.
- I Multipliser -modus vil hvert penselstrøk "multipliseres" med den nye bildeteksten for farge og grunnfarge. Du kan fortsette å legge til penselstrøk, noe som gjør resultatet mørkere.
- Mørkere fargemodus fungerer på samme måte som mørkere modus, men den sammenligner to piksler som en enhet uavhengig av rød, grønn blå (RGB) verdier. Hver piksel vil forbli den gamle fargen, eller en ny farge, avhengig av hvilken som er mørkere.
- Linjær brenningsmodus vil gjøre alle farger mørkere, men har en tendens til å gjøre flere områder av fargen mørkere og mørkere enn andre moduser.
- Color Burn -modus er lik Linear Burn for mørke farger, men effekten er mindre merkbar i lyse farger. Resultatet er større kontrast og metning.
Trinn 6. Beskriv bildet
Hver metode for å mørkere et bilde har en omvendt formel for lysere et bilde:
- I Lighten -modus sammenlignes de røde, grønne og blå verdiene for basen og blandede farger. Lysere verdier i blandede farger brukes til å gjøre bildet lysere.
- Bruk skjermmodus for å gjøre noe mørkere enn hvitt mindre synlig.
- Bruk en lysere farge for å erstatte de mørke områdene helt med en blandet farge.
- Lineær Dodge (Add) legger to farger sammen. Hvis begge fargene er hvite, blir resultatet helt hvitt. Hvis de to fargene er svarte, blir det ingen endring.
- Color Dodge har mindre effekt på mørke farger, noe som gir større kontrast.
Trinn 7. Endre forgrunnsfargen og bakgrunnsfargen
Bak og Clear -modus kan aktiveres på lagdelte bilder. Hvis du velger Bakmodus, plasseres en farge bak laget og vises bare i gjennomsiktige områder. Clear -modus er egentlig et viskelær, noe som gjør alle piksler foran bakgrunnen gjennomsiktige.
Trinn 8. Juster bildetekstene med Difference -modus
Denne modusen vil sammenligne bildetekstverdiene i basen og blande fargene, og skape et verdiresultat ved å dele den lille verdien med den store verdien. Dette vil bringe høydepunktet nærmere den blandede fargen, enten når den er mørkere eller lysere enn grunnfargen.
Trinn 9. Angre fargen med Subtract or Divide
Matematisk gjør disse to funksjonene akkurat det du forventer med to fargeverdier. I praksis betyr dette at de samme to fargene vil gå mer mot svart når du bruker Subtract, og mer til hvitt når du bruker Divide.
Trinn 10. Randomiser fargene med oppløsningsmodus
Denne funksjonen brukes ofte for spesialeffekter, ikke for å redigere bilder. Blandede farger vil bli spredt eller uskarpe i stedet for å skifte jevnt. Dette er en gammel effekt.
Trinn 11. Juster de spesifikke verdiene
De resterende modusene har mindre effekt. Hver av disse modusene erstatter en verdi av grunnfargen med en verdi som tilsvarer blandingsfargen. Alle egenskapene forblir de samme.
- Fargetone (for eksempel en lignende type rød farge)
- Metning (lav metning ser mer grå ut, mens høy metning ser skarpere ut)
- Luminans (gjør lyse eller svake farger synlige)
Trinn 12. Legg til farge på det svart -hvite bildet
Fargemodus erstatter fargetone og metning med de blandede fargeverdiene, og holder luminansen i grunnfargen den samme. Det brukes ofte for å legge til farge på et svart-hvitt-bilde.
Metode 2 av 2: Andre blandingsmetoder
Trinn 1. Prøv en gradientblanding
Se på Bucket Fill -verktøyet i verktøypanelet. Klikk og hold til Verktøy -alternativet vises. Velg "gradient", og klikk deretter på gradientfeltet ovenfor. Juster fargetone og verdi slik du vil. Velg et område ved hjelp av Lasso Tool eller Magic Wand, og juster deretter gradienten ved å klikke og dra. Resultatet er en jevn overgang mellom de to fargene.
Trinn 2. Dupliser og slett
Ta en kopi av laget eller området du prøver å justere. Legg det på et nytt lag over det opprinnelige laget. Velg et viskelær med glatte, tynne kanter, med en blandingstetthet på omtrent 5 og 20%. Fjern sakte det øverste laget til du får den effekten du ønsker.
Trinn 3. Angi lagets opacitet
Hvis du har to eller flere lag du vil stable, justerer du opacitetsstørrelsen over hvert lagnavn. Dette styrer hvor gjennomsiktig hvert lag er.
Trinn 4. Juster blandingsinnstillingene på nettbrettet
Velg en pensel og finn alternativet for nettbrett i panelet for børsteinnstillinger. Bruk "overføring" og børstesettet for å justere opasiteten, avhengig av trykket du bruker på nettbrettet. Du kan bruke dette med en rekke børsteformer og -typer, men det er mange tilpassede alternativer fra online børsteprodusenter som gir en tykk eller oljebørstefølelse.
Når du har valgt overføringsbørsten, velger du fargen du vil blande, og børster den forsiktig på basisbildet
Trinn 5. Juster med flekkverktøyet i verktøypanelet, dvs. knappen med fingersymbolet
Velg penselen med myk, rund flekkverktøy og gjør tettheten 20%. Smussfarger nær grensen til et maleri-lignende gjør overganger.
Du må kanskje spille med verdien for flekker i den øverste linjen for å få den effekten du ønsker
Trinn 6. Opprette blandingsmasken
Legg en farge oppå den andre i to lag. Klikk på knappen Ny lagmaske i lagpanelet, ved siden av det øverste laget. Velg masken og påfør en hvit til svart gradient inne i masken. Det 100% svarte området viser bare det nederste laget, og det 100% hvite området viser bare det øverste laget.
Trinn 7. Dekk til med et uklarhetsfilter
Velg kantområdet du vil blande. Flytt markøren til Filter → Blå → Gaussisk uskarphet i toppmenyen. Juster uskarphet etter smak. For å gjenta dette, velg flere områder med Lasso -verktøyet, og trykk deretter Ctrl+F for å bruke det samme filteret.
Bruk kommando+F på en Mac
Trinn 8. Slør vektorbildene sammen
Hvis du bruker vektorgrafikk, lager du to vektorformer med forskjellige farger. Endre eiendommen for å legge til en fjærradius. Formene blir uskarpe rundt kantene, og blander alt som er nær hverandre. Øk fjærradiusverdien for en større effekt.
Trinn 9. Etterlign malingseffekten med en penselblander
Velg blandebørsten fra verktøypanelet symbolisert med bildet av en pensel og en dråpe maling. (I andre versjoner må du holde nede penselikonet for å få frem disse alternativene.) Sjekk menyen Penselinnstillinger for å sjekke ut noen av de nyere alternativene. Hvert av disse alternativene vil etterligne en malers teknikk, for eksempel å dra to farger fra våt maling sammen.
Tips
- Etter blanding, for enda mer overgang, velg en farge fra den resulterende blandingen og bland igjen. Fortsett å gjøre dette til du får den samme overgangen med en mindre synlig "fargegrense".
- Hvis et verktøy ikke fungerer som du forventet, finner du ikonet Forhåndsinnstilt verktøy til venstre på verktøylinjen. Høyreklikk (eller kontrollklikk på en Mac) og velg Reset Tool for å gå tilbake til de opprinnelige innstillingene.
- Vær oppmerksom på overflatekvaliteten på materialet du etterligner. Ulike materialer har forskjellige refleksjonsverdier og mykere eller grovere overgangsfarger. Vurder også eventuelle lyskilder som påvirker objektet. Er lyset varmt eller kaldt? Svakt eller lyst?