Har du sett Hillary Swanks film “PS I Love You” og likte du Snaps -spillet som karakteren spilte? Eller kanskje du har spilt Snaps på et campingarrangement, men glemt hvordan. Å lære å spille Snaps er veldig enkelt og kan tillate deg å tilbringe litt morsom tid med venner eller familie.
Steg
Del 1 av 3: Velg ord å gjette
Trinn 1. Kjenn de grunnleggende reglene for Snaps
Snaps -spillet er bare et konsept som bare krever minst to personer, evnen til å knipse fingrene og en kreativ tankegang.
- Det grunnleggende spillet Snaps er å stave bokstavene som utgjør et ord en etter en ved å bruke setninger eller fingeren din.
- Sørg for at det er minst to Snaps -spillere. Personen som klikker på fingeren er personen som velger ordet som skal svares med fingeren. Den andre personen tar hensyn til flimmeren og gjetter deretter det aktuelle ordet.
- For konsonanter, si en setning eller setning hvis første ord starter med samme bokstav som bokstaven i ordet du vil stave. For eksempel, hvis du velger "George Washington", vil den første bokstaven være "G." Du vil gi gjettet et hint ved å si noe som "Det er et enkelt svar." Med dette vet gjetteren at den første bokstaven i ordet er “G.”
- For vokaler, klikk fingrene - derav navnet på spillet er Snaps, dvs. knips en finger. Hver vokal er representert med antall fingerfanger. En flikk for “A”, to flikk for “E”, tre flikk for “I”, fire flikk for “O” og fem flikk for “U”. Således, for den andre bokstaven i "George Washington", klikker du fingeren to ganger for bokstaven "E"
- Det er ingen merker for mellomrom mellom ord.
Trinn 2. Velg navnet på personen du vil gjette
Siden målet med Snaps er å gjette folks navn, velg navn som alle enkelt kan gjette, for eksempel politikere eller kjendiser.
- For eksempel kan du bruke navnet "Hillary Clinton" eller "Britney Spears."
- Unngå så mye som mulig vanskelige navn eller navn som begynner med vanskelige bokstaver. For eksempel vil navnet Xavier være vanskelig å bruke på grunn av bokstaven "X". Det er ingen ord du kan bruke som en setning for å gi et hint.
Trinn 3. Bestem om du vil gi navnet med en gang, eller bare gi et hint om navnet
Du trenger ikke å gi et navn for å gjette. For å gjøre ting enda vanskeligere, kan du bla på gjetteren, ledetråden til personens navn.
For eksempel, hvis du vil at gjetteren skal gjette "George Washington", kan du få ledetråden til "USAs første president." For "Marlon Brando" kan du bruke hintet "The Godfather"
Trinn 4. Se om nødvendig etter en passende uttalelse for konsonanten, som er en klar indikasjon på navnet
Når du har bestemt deg for et navn du skal leke med, finner du først en måte å stave det riktig på, og deretter ser du etter konsonantene. Hvis du bestemmer deg for å foretrekke å gi ledetråder i stedet for direkte navn, må du gi gjetningen tydeligere ledetråder.
For eksempel, for navnet "George Washington", bør du bruke en kort uttalelse for å gi en anelse om hver konsonant for navnet eller ledetråden til gjetteren. For "R" kan du si "Overfylt, hva?". Hvis du bestemmer deg for å bruke "første amerikanske president" -hintet, kan du bruke "Sure you know" som en uttalelse for bokstaven "P"
Del 2 av 3: Flick Your Words to the Guesser
Trinn 1. Gi gjetteren et snev av ordet for å bla
Før du stave bokstavene med utsagn og snaps, gi gjettelen din en anelse om ordet ditt i enkle setninger.
- Hvis du bruker noens navn direkte, kan du si "Snaps ER navnet på spillet." Dette vil gi gjettet beskjed om at du kommer til å stave personens navn med en gang.
- Hvis du vil gi et hint om personen, for eksempel "Rocky" for Sylvester Stallone, eller "The Godfather" for Marlon Brando, si "Snaps er IKKE navnet på spillet." Dette vil gi gjettet beskjed om at du ikke kommer til å skrive navnet.
Trinn 2. Stav det første brevet til gjetteren
Etter at du har gitt en kort uttalelse for å fortelle gjetteren om du skal stave personens navn eller hint, stave den første bokstaven, enten med en uttalelse eller med et fingeraftrykk.
De fleste navn starter med en konsonant, så du vil sannsynligvis begynne med å komme med en uttalelse. Så for "Sylvester Stallone" kan du starte med en "Super Duper" -uttalelse for å fortelle gjetteren at den første bokstaven er "S."
Trinn 3. Stav ut den andre bokstaven
Når gjetteren kjenner den første bokstaven, går du videre til den andre bokstaven i navnet eller ledetråden. Gjør dette så snart de er klare til å fortsette å spille og når du er klar til å komme med en uttalelse eller knipse med fingeren, avhengig av bokstavene til de to.
- Den andre bokstaven er vanligvis en vokal, så den neste ledetråden er et fingeraftrykk. For "Al Pacino", trykk fingeren tydelig for å fortelle at neste bokstav er "A".
- Ikke glem å knipse fingrene tydelig slik at gjetteren kan høre hver finger snappe.
Trinn 4. Følg det samme mønsteret for resten
Bruk samme finger-snapping mønster og uttalelse til du er ferdig med å stave både navnet og ledetråden.
Hvis det er deler som ikke høres forutsigbare ut, prøv igjen
Trinn 5. Gjett navnet på personen eller ledetråden
La gjetteren gjette personen etter at du er ferdig med å stave den. Hvis han ikke gjetter det, kan du hjelpe ham eller spille en gang til.
Hvis du ikke bruker personens navn med en gang, kan du gjette gjetningen først, og deretter gjette navnet
Del 3 av 3: Gjett flimmerordet
Trinn 1. Lytt nøye til den første setningen i flimmeren
Lytt nøye til hva snapperen sier før han begynner å knipse fingrene eller komme med uttalelser. På denne måten kan du fortelle om han stavet navnet med en gang eller bare et hint.
- Hvis flimmeren bruker personens direkte navn, vil det stå "Snaps ER navnet på spillet."
- Hvis flimmeren sier "Snaps er IKKE navnet på spillet", så vet du at han vil stave ledetråden fra personen.
Trinn 2. Lytt nøye til den første setningen, eller klikk på fingrene
Flimmeren kommer med en uttalelse eller klikker med fingeren for å stave den første bokstaven i personens navn eller ledetråd. Sørg for at du hører det godt, slik at du kan starte godt.
- For eksempel, hvis snapper velger "Benjamin Netanyahu", vil det si "OK" for å fortelle deg at den første bokstaven i navnet eller ledetråden er "B".
- Hvis han for eksempel valgte navnet Iggy Pop, ville han knipse fingrene tre ganger for å indikere at den første bokstaven er "I".
Trinn 3. Følg dette mønsteret til flimmeren er ferdig med å stave navnet eller ledetråden
Lytt nøye til flimmerens utsagn og flikk til han sier at han er ferdig, hvoretter du kan gjette riktig navn eller ledetråd.
For å gjøre det lettere å huske hver bokstav, skriv den ned på et stykke papir
Trinn 4. Gjett navnet eller ledetråden
Etter at flimmeren er ferdig med å stave navnet eller ledetråden, gjett. Hvis du ikke finner ut av det, kan du spørre flimmeren eller spille på nytt.
Hvis snapper bestemmer seg for å bruke en ledetråd fra noens navn, gjett ledetråden først, deretter personens navn
Tips
- Hvis det er mulig, ikke bruk ord som er for lange.
- Ikke spill for fort for gjetteren å behandle uttalelsen eller ledetråden din.
- Trykk fingeren tydelig: bruk pianometronomen.
- Ikke bruk ord med merkelige bokstaver, for eksempel "X" når du begynner å spille fordi det er vanskelig å finne utsagn som begynner med den bokstaven.
- For å variere spillet, for å navngi konsonanter, si en setning som starter med den tilsvarende bokstaven og slutter med ordet lytte. For "A" kan du si "Du må lytte", eller "J", "Ikke slutt å lytte."