Fotballhjelmer er en integrert del av beskyttelsen av amerikansk fotball og kanadisk fotball. Denne opplæringen viser deg hvordan du tegner en fotballhjelm i 2D eller 3D.
Steg
Metode 1 av 4: 2D fotballhjelm

Trinn 1. Tegn en stor sirkel. Tegn en liten sirkel nederst i midten av den store sirkelen

Trinn 2. Tegn en buet linje som vil danne omrisset til hjelmen

Trinn 3. Tegn en kursiv "A" på høyre side av bildet

Trinn 4. Tegn en vertikal linje nederst på "A", og koble den deretter til topplinjen "A" ved hjelp av en buet linje

Trinn 5. Tegn en kontur på bildet for å fullføre detaljene i ansiktsmasken

Trinn 6. Tegn omrisset av hjelmskjelettet

Trinn 7. Legg til design etter ønske

Trinn 8. Farge hjelmen
Metode 2 av 4: 3D fotballhjelm

Trinn 1. Tegn en stor sirkel, og legg deretter til en oval nederst til venstre

Trinn 2. Tegn en liten trekant. Tegn et rektangel ved siden av trekanten

Trinn 3. Lim en femkant under rektangelet

Trinn 4. Legg til en skrå vertikal linje nederst til venstre i den store sirkelen og lukk denne formen ved å legge til en buet linje

Trinn 5. Tegn omrisset av bildet for detaljer om ansiktsmasken

Trinn 6. Legg til detaljer for å tegne hjelmskjelettet

Trinn 7. Legg til mer spesifikke detaljer og design på hjelmen

Trinn 8. Farge etter ønske
Metode 3 av 4: Fotballhjelm sett forfra

Trinn 1. Tegn en sirkel

Trinn 2. Tegn et rektangel for skjoldplaten

Trinn 3. Tegn en trapes med en horisontal linje under

Trinn 4. Tegn en annen stor trapes med to horisontale linjer på den

Trinn 5. Tegn en serie med vertikale linjer som den detaljerte oversikten over hjelmen

Trinn 6. Tegn en hjelm basert på disse linjene

Trinn 7. Legg til flere detaljer i hjelmen, for eksempel striper, logo og interiørdetaljer

Trinn 8. Slett unødvendige linjer

Trinn 9. Fargelegg fotballhjelmen
Metode 4 av 4: Fotballhjelm

Trinn 1. Tegn en oval som omriss av hjelmen

Trinn 2. Tegn en langstrakt oval som skjærer den forrige ovalen

Trinn 3. Tegn bunnen av skjoldplaten ved å lage en uregelmessig polygon

Trinn 4. Tegn en buet linje med en trekant på høyre kant for å lage toppen av skjoldplaten

Trinn 5. Tegn en firkant på toppen av hjelmen

Trinn 6. Tegn denne hjelmen ved hjelp av retningslinjene

Trinn 7. Legg til flere detaljer på hjelmen
