Nomader er innvandrere som kommer fra fremmede områder. De kan være en nyttig arbeidsstyrke når befolkningen ikke er nok til å fylle jobber. Bortsett fra det kan du også tildele dem til å arbeide med bygningene du nettopp har opprettet. Du trenger imidlertid visse bygninger for at Nomader skal komme til byen. Se trinn 1 for hvordan du får Nomad og hvordan du konfigurerer den.
Steg
Del 1 av 3: Forberedelse til ankomsten av nomaden
Trinn 1. Lag et rådhus
Rådhuset er en administrativ bygning som ligger i spillet. Bygningen fungerer som et sted for deg å vise poster og regnskap som brukes til å registrere transaksjoner som er foretatt. I tillegg kan du også se befolkningen, antall ressurser som eies, matforsyninger og befolkningsdatautvikling fra år til år. Du kan også se den siste informasjonen om befolkningen, for eksempel sysselsetting, helse, lykke, utdanning, matproduksjon og andre.
- For å bygge et rådhus trenger du 64 tømmerstokker (stokker), 124 steiner (steiner) og 160 arbeidere (arbeidskraft).
- Rådhusbygningen måler 10 x 8.
Trinn 2. Lag et hus eller pensjonat
For å kunne motta nomader trenger du et hus eller pensjonat som deres bolig og midlertidige hjem. Selv om du har et pensjonat, må du fremdeles lage det nødvendige huset som et permanent hjem.
- For å lage et pensjonat trenger du 100 tømmerstokker, 45 steiner og 150 arbeidere. Vær oppmerksom på at pensjonatet kun har plass til 5 familier.
- For å lage trehuset trenger du 16 tømmerstokker, 8 steiner og 10 arbeidere.
- For å lage et steinhus trenger du 24 spoler, 40 steiner, 10 jern (jern) og 10 arbeidere.
Trinn 3. Opprett et marked
Markedet er nødvendig for å tiltrekke Nomads oppmerksomhet. Bygningen fungerer som en ressursrørledning for beboerne, hvor de kan samle ting som mat og ved for å ta med hjem. Med markedet trenger beboerne ikke lenger å gå langt til lageret eller lagringslåven for å få forsyningene de trenger.
- Markedet har en radius på 90 firkanter. Hver beboer som befinner seg innenfor denne radius vil foretrekke å hente varer på markedet i stedet for å gå langt.
- For å lage Market trenger du 58 spindler, 62 steiner, 40 jern og 100 arbeidere.
- Jo flere leverandører som er tilordnet til å jobbe i markedet, desto mer mat, verktøy og materialer vil de dele ut.
Trinn 4. Opprett et handelspost
Handelsposten er en bygning der kjøpmenn handler med deg. De tilbyr mat, ressurser, husdyr (husdyr) og nye typer frø (frø). Valuta er ikke tilgjengelig i dette spillet, så du må bytte ressurser for å få varene du vil ha.
For å opprette et handelspost trenger du 62 stokker, 80 steiner, 40 jern og 140 arbeidere. Du må bygge et handelspost på bredden av en stor elv som har tilgang til kartgrensen, slik at handelsmenn kan besøke bygningen
Del 2 av 3: Guarding the City
Trinn 1. Opprett et sykehus
Når du har nådd dette trinnet, må du umiddelbart bygge et sykehus for beboerne, fordi Nomader kan bære sykdommer fra forskjellige deler av verden, og disse sykdommene kan infisere og drepe innbyggere. Hvis du har en urteleger, vil urter som er samlet inn av ham gi en bedre effekt.
- For å lage sykehus trenger du 52 spindler, 78 steiner, 32 jern og 150 arbeidere. Hvert sykehus har plass til 30 pasienter.
- Du kan bare ansette 1 lege (lege).
- Hvis du har en veldig stor befolkning, rådes du til å bygge flere sykehus.
Trinn 2. Legg til flere bønder (bønder)
Nomader er innbyggere som ikke har utdannelse, så de vil forstyrre utdannelsen til befolkningen og gjøre mengden produksjon og produksjon lav og treg. Pluss at det å bringe Nomads til byene gjør mattilførselen din enda mindre, siden du nå har flere voksne.
- For å unngå sult, opprett flere gårder og tildel nomader til å jobbe der som bønder. Sørg for å fylle alle tilgjengelige jobber for å få den beste avlingen (avlingen) raskt.
- Hvis Nomad har barn, trenger du ikke bekymre deg, for disse barna vil studere på skolen som andre barn.
Trinn 3. Legg til flere fiskere (Fisherman)
Hvis du fortsatt har nomader som ikke har fungert, kan du bygge en fiskebrygge og tildele dem å fange fisk. I motsetning til bønder, vil beboere som jobber på fiskedokken fortsette å lete etter mat, selv om vinteren.
- For å bygge fiskedokken trenger du 30 spindler, 16 steiner og 45 arbeidere.
- I motsetning til tilfellet med Trading Post, kan du bygge en fiskedokk i en lukket dam. Imidlertid kan fisk utdø etter mange års kontinuerlig fiske.
- Arbeidere som har utdanning vil foretrekke å jobbe som byggherrer, treskjærere og samlere, fordi de kan produsere flere varer enn innbyggere som ikke har utdannelse.
Del 3 av 3: Overlev resten av spillet
Trinn 1. Kontroller befolkningen
Etter hvert som byen vokste, kom flere og flere nomader til byen, hvor hver gruppe nomader som kom kunne nå mer enn 30 mennesker. Husk at jo flere mennesker du legger inn i byen, jo mer mat og ved trenger du. I tillegg trenger du også et hus som et sted å bo og også materialer for å lage bygningen.
- Å innlemme nomader i byen vil hjelpe deg med å fylle de tilgjengelige jobbene. Imidlertid kan de bære sykdom og redusere tilbudet. Du bør ikke inkludere dem hvis du ikke er sikker på byens fremtidige tilstand.
- Hvis du vil legge til flere mennesker i byen, bør du forberede forsyninger på forhånd. Samle flere tømmerstokker for å lage mer ved. I tillegg lager du mer mat, utstyr og klær (klær).
Trinn 2. Lag et kapell eller en taverna
Lykke er en viktig ting som trengs for å opprettholde en storby. Ved å opprette et kapell eller en taverna kan du gjøre folk lykkelige. Ulykkelige innbyggere vil jobbe mindre og produsere mindre mat og materialer. Tavern trenger Ale for å fungere effektivt. Heldigvis kan Ale lages ved bruk av frukthager som epler, pærer og kirsebær.
- For å lage Chapel trenger du 50 spindler, 130 steiner, 30 jern og 150 arbeidere.
- For å lage en taverna trenger du 52 spindler, 12 steiner, 20 jern og 90 arbeidere.
- Du kan få frukthage fra Trader. Hvis du ikke har en frukthage, kan du lage ale med hvete.
Trinn 3. Lag kirkegård
Hvis du allerede har en veldig stor befolkning, kan de gamle beboerne dø samtidig og deres død gjør familien ulykkelig. Familiemedlemmer kan slutte å jobbe, så kommer lykken tilbake etter noen år.
- Beboere som bor i nærheten av kirkegården vil få ekstra lykke.
- For å lage kirkegård trenger du 1 stein for hver arealenhet. Kirkegårdens maksimale størrelse er 20 enheter
- Gravsteinene på kirkegården vil til slutt bryte sammen og forsvinne etter en generasjon, slik at du kan gjenbruke graven.
Tips
- Å holde markedsplassen borte fra lagringslåven eller lageret er den beste måten å lage et marked på. For å være effektiv, bør huset være laget rundt markedet.
- Det er veldig viktig å holde internatet tomt i tilfelle en katastrofe (katastrofe). Katastrofer kan oppstå tilfeldig, fra husbranner til tornadoer der de kan ødelegge bygninger og avlinger.
- Steinhuset er nyttig for vinteren, da det reduserer behovet for ved og gir mer varme enn trehuset.
- Utveksling av varer til ved gir bedre verdi enn å bytte varer mot stokker eller ressurser du allerede har. Husk at antallet tradere som jobber på handelsposten bestemmer hvor raskt bygningens beholdning fylles opp med varer som brukes til å kjøpe varer.
- Nomader tar en stund før de vises i byen, men når de gjør det, får du et varsel.
- Rådhuset kan brukes til å godta eller avvise beboerforespørsler sendt av nomader som vises tilfeldig. Derfor bør du lage rådhuset så snart som mulig, fordi bygningen er veldig viktig. Husk at Nomads kan bidra til å øke antall arbeidere hvis byen kan tilby dem overnatting og varer for deres daglige behov.